CGtalk.by
CGtalk.by (http://forum.cgtalk.by/index.php)
-   3D-софт (http://forum.cgtalk.by/forumdisplay.php?f=106)
-   -   motionbuilder (http://forum.cgtalk.by/showthread.php?t=28376)

АлисА 13.05.2011 11:11

motionbuilder
 
Всем привет! Народ подскажите пару полезных ссылок связанных с работой в motionbuilder.... А то гугл мне ничего полезного не находит.... Да и видео уроки уже есть - их не предлагать)))

Green-Man 13.05.2011 20:35

Ответ на: motionbuilder
 
http://neill3d.com/
- парень из Украинской небольшой mocap студии ведет крутой блог. Много программирования и питона под Motionbuilder. Есть и совершенно другое.

http://forums.cgsociety.org/forumdisplay.php?f=85
- относительно живая ветка по MotionBuilder на большом cgtalk'е

http://area.autodesk.com/forum/autodesk-motionbuilder/
- соответствующий раздел на сайте Autodesk. Тоже живой. Там отдельно и про скриптинг.

http://www.mocapclub.com/
- в разделе туторов есть полезная информация

http://mocappys.com/ - базовые туторы

https://sites.google.com/a/cgspeed.c...motion-capture
Огромная база mocap-анимаций университета Carnegie Mellon

Если что-то конкретно интересует - спрашивай ;)

Nikitos007 21.05.2011 01:38

Ответ на: motionbuilder
 
Green-man, можеш скинуть пару ссылок на уроки с нуля по Motion builder 2011 если есть...Дело втом, что все просмотренные мною уроки производились с готовыми сценами, и персонажами подготовленными для анимации, а я еще толком даже не изучил интерфейс программы чтобы во всех в этих уроках разобраться...заранее спасибо.

Green-Man 21.05.2011 14:27

Ответ на: motionbuilder
 
Ой, я 2011 даже не ставил еще. Это тот, где интерфейс очень изменился?
А уж тем более и уроков таких не видел. Чуть позже может найду про базовый сетап персов.

Green-Man 22.05.2011 00:32

Ответ на: motionbuilder
 
Что-то как-то быстро не нашел видео по сетапу персов в MotionBuilder.
Но! Есть же хелп [ухмылка]
На самом деле. В базовом хелпе MotionBuilder, как впрочем и в хелпах большинства других программ, есть достаточно полезной информации. Да-да, я знаю что все это слышали в каждом форуме. Но все же, без лишних, безусловно приятных, свистелок и перделок в разделе Setting up a character хелпа есть пошаговая инструкция о том, как сделать риг. Подразумевается, что у вас есть скелет (можно даже Biped) и меш (а можно и без меша, просто скелет)

Понятно, что адекватную модель персонажа в MotionBuilder не сделать. Значит нужно экспортировать ее (через формат FBX) откуда-нибудь еще. В MotionBuilder также не сделаешь скиннинг (хоть и имеется номинальный редактор весов вершин), по-этому вся предварительная работа по созданию модели и скинингу обычно делается в какой-нибудь Maya или 3dsMax.

Как я и говорил, если будут вопросы - обращайтесь ;)

Лео Таксиль 22.05.2011 17:28

Ответ на: motionbuilder
 
Начал осваивать MВ. Идет пока легко. Например, с Майа было сложнее.
Есть две проблемы
1
Но как раз в отличии от Майа, которая работает стабильно, MotionBuilder ОЧЕНЬ часто вылетает. Более того, layout Editing вообще не открывается. Приходится открывать окошки отдельно. Но и на это он сердится. То есть открою Character Controls, а он закроывется с сообщением об ошибке.
2
Открыл Персонаж. В Story разместил клип. Добавил Subtack Character. Манипулятор перемещения АБСОЛЮТНО не МОЖЕТ перемещать. Выбирается, но не перемещает!
Без Subtack Character, пока персонаж не под влиянием клипа, он отлично перемещается.
Может кто знает в чем проблема.
Если о первой, я еще могу грешить на Виндоус - то есть мне пришлось снести Макс 2010, чтобы исчезли три классическихсообщния о DLL - (кстати у меня Ultimate, нужно ли обязательно Professinal, как это стоит в спецификации), а вот почему при появлении клипа персонаж не позволяет воздействовать на себя целиком и на свои отдельные части, вообще не знаю что и думать.

Green-Man 22.05.2011 20:03

Ответ на: motionbuilder
 
Цитата:

Сообщение оставлено Лео Таксиль (Post 145326)
MotionBuilder ОЧЕНЬ часто вылетает.
2

У меня проблем со стабильностью особых нет. Пользовался верисями 7.5, 2009 и 2010 под Windows XP и Windows 7. Но за все время работы нашел несколько особых мест, в которых можно положить MB.
Первое - это возможные падения при удалении анимации с папаметров ReachT и ReachR какого-нибудь эффектора персонажа. Т.е. есть если нажать на кнопку с буквочкой A справа от параметра в окне Character Control. Падения случаются где-то один раз из десяти.
А второе - это удаление Character или Generic Animation Track, если на треке есть Clip и Story активно. Но это наблюдалось в ранних версиях. Насколько я помню, в 2010 такого уже нет.

Цитата:

Сообщение оставлено Лео Таксиль (Post 145326)
Открыл Персонаж. В Story разместил клип. Добавил Subtack Character. Манипулятор перемещения АБСОЛЮТНО не МОЖЕТ перемещать. Выбирается, но не перемещает!
Без Subtack Character, пока персонаж не под влиянием клипа, он отлично перемещается.

Забавно, но за все время работы в MotionBuilder ни разу не пользовался Subtrack'ами :)
Но вообще, при активном Story по-умолчанию персонажа и нельзя двигать. Он полностью двигается клипом. Но есть дополнительные фичи.
1. Show/Hide Ghost (иконки с глазом на трэке) - позволяет перемещать все движение целиком. Т.е. можно сместить, или полвернуть всю анимацю целиком. Очень полезная иногда вещь.
2. Возможно редактировать ключи анимационного клипа внешнего файла. Для этого нужно сделать клип изменяемым (правой кнопкой на клипе - > Make Clip Writable) и нажать Accept Keys в загалове трэка. Вот тогда можно будет полностью изменять ключи отдельных частей тела и двигать персонажа как угодно.
Цитата:

Сообщение оставлено Лео Таксиль (Post 145326)
Если о первой, я еще могу грешить на Виндоус - то есть мне пришлось снести Макс 2010, чтобы исчезли три классическихсообщния о DLL - (кстати у меня Ultimate, нужно ли обязательно Professinal, как это стоит в спецификации),

По поводу классических сообщений о DLL я что-то тоже пропустил, не знаю о чем речь. Но под Windows 7 Ultimate 64 bit у меня никаких проблем не возникло (MotionBuilder 2010 64bit)

Лео Таксиль 23.05.2011 16:33

Ответ на: motionbuilder
 
Цитата:

Сообщение оставлено Green-Man (Post 145346)
У меня проблем со стабильностью особых нет.

А у меня только с МВ как на зло. Программа нравится все больше и больше, может прийдется переутанавливать систему. Попробую обновленияВиндоус установить, может что изменится.

Цитата:

Сообщение оставлено Green-Man (Post 145346)

Забавно, но за все время работы в MotionBuilder ни разу не пользовался Subtrack'ами :)

Это отсюда. Для меня очень полезная функция.
http://download.autodesk.com/us/moti..._1024x797.html
Другое дело, что у меня, как я писал, не работает.
Цитата:

Сообщение оставлено Green-Man (Post 145346)
Но вообще, при активном Story по-умолчанию персонажа и нельзя двигать. Он полностью двигается клипом. Но есть дополнительные фичи.
1. Show/Hide Ghost (иконки с глазом на трэке) - позволяет перемещать все движение целиком. Т.е. можно сместить, или полвернуть всю анимацю целиком. Очень полезная иногда вещь.
2. Возможно редактировать ключи анимационного клипа внешнего файла. Для этого нужно сделать клип изменяемым (правой кнопкой на клипе - > Make Clip Writable) и нажать Accept Keys в загалове трэка. Вот тогда можно будет полностью изменять ключи отдельных частей тела и двигать персонажа как угодно.

"(правой кнопкой на клипе - > Make Clip Writable". Да действительно. Посмотрел, в помощи тоже пишу так.
Но мне не помогает. Кликаю правой кнопкой на файле в Story и голый Вася. А точнее выскакивает меню, где пункта "Make Clip Writable" не наблюдается.
Но хуже еще и от того, что в уроке об этом не говорится, хотя человек КАЖДЫЙ шаг объесняет.
Но самое неприятное для меня, что у меня это тепреь то работает, то нет. То есть манипулятор вдруг позволяет, скажем, Hips понизить уровнем и заключевать это, а потом опять манипулятор отключается. И уже включатся не хочет.


Цитата:

Сообщение оставлено Green-Man (Post 145346)
По поводу классических сообщений о DLL я что-то тоже пропустил, не знаю о чем речь. Но под Windows 7 Ultimate 64 bit у меня никаких проблем не возникло (MotionBuilder 2010 64bit)

Это логично. Они возникают у тех, кто ОСТАВЛЯЕТ 2010, а потом еще и 2011 или 2012 устанавливает. Вот они и ругаютя ТРИ раза каждый раз при запуске.

ПС
Спасибо за ссылки. Очень мало материала по этой программе.

Лео Таксиль 24.05.2011 01:10

Ответ на: motionbuilder
 
Вот еще наткнулся на проблему.
Беру файл "mia_fk_runstopturn". Он в примерах 2012. С анимацией.
Посылаю его в Майа ругается.
Его же - уже другой вариант - импортирую в Майа.
Майа опять ругается. Надо сказать это как ушат холодной воды. Ведь если такие нестыковки с простой сценой, да еще сделанной как ПРИМЕР самим производителям, то не получится ли так, что свои собственные сцены Майа пошлет куда подальше, и прийдется все переделывать в Майа заново?
А вообще МВ напоминает Худини.

Лео Таксиль 24.05.2011 01:17

Ответ на: motionbuilder
 
И еще такой у меня вопрос. Много моделей гуляет по Максу. В нем я полный ноль. Едиственное что хочу от Макса на данном этапе, чтобы в него можно было загрузить его родной файл, а его его же уже получить от Макса - ничего не прогая - как FBX.
Не подскажит ли кто на какие папки в Максе нужно обратить внимание (для размещения в них текстуры и всего остального), что необходимо для полного воспроизведения модели с текстурой картами, и чтобы ничего не забыть для включения в FBX?


Текущее время 23:51 (GMT +4)

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by

Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.