«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Поиск на форумах
Новые сообщения Зарегистрироваться

Показать результаты с 1 по 25 из 70
Время поиска (в секундах): 0.01
Поиск: Сообщения созданные: vfxmaster
Форум: Новости 27.03.2013, 23:29
Ответов: 4
Просмотров: 2 465
Создано vfxmaster
Ответ на: dизplay

Всё что выложено в интернет связанное с дизплеем. Последняя ссылка это отчёт.

http://bdam.by/news/3999.html
http://bdam.by/news/4000.html
http://bdam.by/news/3929.html
Форум: Мастерская 27.03.2013, 23:24
Ответов: 25
Просмотров: 11 875
Создано vfxmaster
Ответ на: Turtle in a Desert

Я бы на твоём месте, пока оставил эту работку и не трогал. Ты лучше учись моделить дальше, текстурировать, визуализировать. Параллельно смотри работы на самых именитых сайтах что связаны с CG. Если...
Форум: Новости 27.03.2013, 22:05
Ответов: 4
Просмотров: 2 465
Создано vfxmaster
Ответ на: dизplay

Это неделя творчества в академии искусств такая. Организована факультетам дизайна и декоративно-прикладного искусства БГАИ. Короче, любой студент (факультета дизайна и ДПИ) академии искусств может...
Форум: Vray 04.09.2012, 20:05
Ответов: 2
Просмотров: 4 893
Создано vfxmaster
Форум: Vray 02.09.2012, 00:25
Ответов: 2
Просмотров: 4 893
Создано vfxmaster
Уроки по архитектурной визуализации.

Ребятки поделитесь кто-небудь уроками, которые, по вашему мнению заслуживают внимания по архитектурной визуализации в vray. Фотореал.
Буду благодарен.
Форум: 3ds MAX 01.09.2012, 17:19
Ответов: 2
Просмотров: 3 127
Создано vfxmaster
Ответ на: GhostTown 0.21 Lite

разобрался, просто версии плагина не подходили под версию макса. Хотя на сайте где скачивал было написана и мая версия. Админ delete please пост)
Форум: 3ds MAX 01.09.2012, 16:44
Ответов: 2
Просмотров: 3 127
Создано vfxmaster
GhostTown 0.21 Lite

Всем привет. Ребята может кто работал с GhostTown 0.21 Lite? Просто не получается им пользоваться. Установить установил, а вот строить он не хочет. Делаю всё как и в официальном ролике. Но он тупа не...
Форум: Offtop 25.07.2012, 02:04
Ответов: 86
Просмотров: 26 313
Создано vfxmaster
Ответ на: ПРИТЯЖЕНИЕ CG 2012

хотелось бы услышать и посмотреть мастер-классы по Nuke, только мастер-классы, а ни ... вот я nuke выучил)
ещё было бы интересно про Motion capture на практических примерах послушать. теории и так...
Форум: Новости 25.07.2012, 01:52
Ответов: 51
Просмотров: 15 445
Создано vfxmaster
Ответ на: CINEFEX на CGtalk.by

Спасибо что работаете) Купил 2 журнала) реально лестать это круче, а то и так за монитором сидишь дни и ночи напролёт) Ещё раз спасибо)
Форум: 2D-софт 25.03.2012, 04:09
Ответов: 4
Просмотров: 5 016
Создано vfxmaster
Ответ на: Adobe Photoshop CS6 Beta

мельком просмотрел и уже хочу!)
Форум: 2D-работы 14.03.2012, 03:25
Ответов: 12
Просмотров: 4 941
Создано vfxmaster
Ответ на: mattepainting "castle in the air"

Так я только рад) На здоровье) Для меня в mattepaint, важно в первую очередь донести атмосферу и мир, который я задумал)
Форум: 2D-работы 14.03.2012, 01:17
Ответов: 12
Просмотров: 4 941
Создано vfxmaster
Ответ на: mattepainting "castle in the air"

Спасибо) И правду вариантов можно много)
Форум: 2D-работы 12.03.2012, 23:10
Ответов: 12
Просмотров: 4 941
Создано vfxmaster
Форум: 2D-работы 12.03.2012, 22:09
Ответов: 12
Просмотров: 4 941
Создано vfxmaster
Ответ на: mattepainting "castle in the air"

да согласен есть такой момент, возможно нужно было ещё поискать референсов получше.
Форум: 2D-работы 12.03.2012, 22:06
Ответов: 12
Просмотров: 4 941
Создано vfxmaster
Ответ на: mattepainting "castle in the air"

Извеняюсь моё упущение, мало описания по работе дал. "castle in the air" Замок в облаках. Смысл в том что этот замок как закрытый город в облаках (как летающий остров, нет связи с землёй), в который...
Форум: 2D-работы 12.03.2012, 17:18
Ответов: 12
Просмотров: 4 941
Создано vfxmaster
mattepainting "castle in the air"

Привет всем) Выдалсь свободное время, решил занятся любимым mattepainting. Идея пришла в голову долго думал над компазицией, цветом. в итоге пришёл к такому. У mattepainting художников излюбленное...
Форум: Трейлеры, шоурилы, тизеры, мэйкофы ... 19.11.2011, 05:18
Ответов: 2
Просмотров: 1 584
Создано vfxmaster
Форум: 2D-работы 12.11.2011, 19:56
Ответов: 4
Просмотров: 4 538
Создано vfxmaster
Ответ на: Alestorm

Классно что свой стиль вырабатался и такой узнаваемый =)
Ну думаю авард =)
Форум: 3D-работы 10.11.2011, 17:14
Ответов: 24
Просмотров: 9 331
Создано vfxmaster
Ответ на: Бетоносмесительный завод из макса в флэш

Прикольно. Жалко что размер маленький. Первое желание которое возникло, так это рассмотреть!
Форум: Модели для игр 11.10.2011, 01:40
Ответов: 14
Просмотров: 8 426
Создано vfxmaster
Ответ на: Пестик

понравились текстуры.
А поповоду конструктива id прав.
Сразу незаметил что борабан выше))))
Форум: Новости 11.10.2011, 01:32
Ответов: 99
Просмотров: 26 108
Создано vfxmaster
Ответ на: Беларусьфильму не хватает аниматоров

Поздравляю. и желаю удачи. У Беларусфильма свой путь, белорусский, это даже в названии заложена. Желаю успехов! Это уже не ком. Дальше должны быть блины с приятным запохом, из печи!
Ваша цель как...
Форум: Новости 08.10.2011, 12:54
Ответов: 26
Голосование: CG EVENT 2011
Просмотров: 8 597
Создано vfxmaster
Форум: Мастерская 20.09.2011, 23:58
Ответов: 3
Просмотров: 3 522
Создано vfxmaster
Ответ на: Оцените нарезки 2

а резкозть как он наводит? =)))
Форум: Программирование 20.09.2011, 22:07
Ответов: 7
Просмотров: 7 456
Создано vfxmaster
Ответ на: Unity3D 3.2

А уровень. Всё ж зависит от проекта. Под проект надо. Мне в основном попадались те кто казуалками занимались.
Форум: Видео / Анимация 20.09.2011, 12:54
Ответов: 7
Просмотров: 3 213
Создано vfxmaster
Ответ на: Деморил

Классно. Я думаю ещё пару сцен из диплома можно было смело добавлять =)
Показать результаты с 1 по 25 из 70

 
Быстрый переход
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр

Текущее время 02:58 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by