«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Поиск на форумах
Новые сообщения Зарегистрироваться

Показать результаты с 1 по 9 из 9
Время поиска (в секундах): 0.02
Поиск: Сообщения созданные: Березин
Форум: 3D-софт 21.07.2013, 18:00
Ответов: 105
Просмотров: 33 268
Создано Березин
Ответ на: motionbuilder

Задницы они все таки со своим Help. Сколько времени угрохал чтобы разобраться. И пока еще только на полпути. Просто уже нервов не хватает. Но так как в Help у меня не работает.
Форум: MAYA 21.07.2013, 12:26
Ответов: 2
Просмотров: 1 938
Создано Березин
HumainIK Control Rig

Я уже долго чухаюсь с HumainIK, но вдруг обнаружил то, с чем не сталкивался и что казалось само собой разумеющимся.
Сцена новая. Создаю скелет в HumainIK. К нему Control Rig.
И обнаруживаю, что не...
Форум: 3D-софт 19.07.2013, 14:40
Ответов: 105
Просмотров: 33 268
Создано Березин
Ответ на: motionbuilder

Тут дело вот какое. Я наверное заблуждаюсь - поскольку я согласен с приведенным выше мнением, что все лучше делать в одной программе, чтобы избежать проблем импорт/экпорт - но мне нравиться делать в...
Форум: 3D-софт 18.07.2013, 20:58
Ответов: 105
Просмотров: 33 268
Создано Березин
Ответ на: motionbuilder

Это наверное оговорка. Блендшейпы в МВ не создать. Они приходят из той же Майа. А уж их привязывают к фонемам, например. Ну я думаю вы это лучше меня знаете. Просто уточнил.
Форум: 3D-софт 18.07.2013, 19:26
Ответов: 105
Просмотров: 33 268
Создано Березин
Ответ на: motionbuilder

Спасибо огромное, АлисА и Andreism. Я только это и хотел знать.
Как замыкается цепочка. Запекать в дорожку можно и нужно.
Буду теперь пробовать с самого начала.
Спасибо еще раз!
Форум: 3D-софт 18.07.2013, 17:21
Ответов: 105
Просмотров: 33 268
Создано Березин
Ответ на: motionbuilder

Я не говорил что не перекидывается. Я не пробовал. Я начал изучать эту часть. Там много заморочек. Специфичных. И мне подумалось. А не получится ли так, что я все заанимирую, изучу и не буду знать,...
Форум: 3D-софт 18.07.2013, 15:55
Ответов: 105
Просмотров: 33 268
Создано Березин
Ответ на: motionbuilder

Я вроде бы еще вчера ответил. А ничего не видно. А повторять сказанное как то глупо выглядит.
Не пойму я эту при модерацию. Вроде не о политике сайт.
Форум: 3D-софт 18.07.2013, 01:18
Ответов: 105
Просмотров: 33 268
Создано Березин
Ответ на: motionbuilder

send to и FBX я достаточно шустро использую. Даже live connection. И я где-то понимаю почему они действуют. Кости и риг.
У меня не укладавается в голове технология с блендшейпами.
В motionbuilder...
Форум: 3D-софт 17.07.2013, 20:48
Ответов: 105
Просмотров: 33 268
Создано Березин
Ответ на: motionbuilder

Я начал я делать анимацию лица на MotionBuilder и вдруг возник такой вопрос. А что дальше?! Что с ней потом делать?
Анимацию тела "запекаем" на скелет или на риг.
Голова у меня вся на блендшейпах....
Показать результаты с 1 по 9 из 9

 
Быстрый переход
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр

Текущее время 23:31 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by