«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Поиск на форумах
Новые сообщения Зарегистрироваться

Показать результаты с 1 по 25 из 62
Время поиска (в секундах): 0.03
Поиск: Сообщения созданные: olegpic
Форум: 3D-работы 10.11.2017, 22:26
Ответов: 7
Просмотров: 1 304
Создано olegpic
Ответ на: VALATOUNA

Деталей в целом не хватает. Лучше всего проработан... камень)) Шутка, конечно, но с долей правды. Понимаю, что для конкурса времени на детали было не особо, но для портфеля можно доработать....
Форум: 3D-работы 08.10.2017, 17:54
Ответов: 9
Просмотров: 1 415
Создано olegpic
Ответ на: Фігура мужчыны

Хорошая анатомия. Материал немного неудачный, слабо рельеф виден, местами вообще засвечено. По чем учишься?
Форум: 3D-работы 01.02.2017, 22:28
Ответов: 2
Просмотров: 1 598
Создано olegpic
Ответ на: MP_Soldier

Да, тепловато. Но ночью бывает прохладно))
В марвелоусе делал всю одежду, кроме шапки. Обувь в браше.
Безрукавку с шапкой добавил, когда уже текстуры были почти готовы, не понравилось, как чувак в...
Форум: 3D-работы 31.01.2017, 15:04
Ответов: 2
Просмотров: 1 598
Создано olegpic
MP_Soldier

Всем привет! Сделал еще одну модельку для практики. Это - не главный персонаж, но один из тех парней, которые десятками ложатся на нашем пути при прохождении очередной миссии. Так что зовут его...
Форум: Мастерская 20.07.2016, 22:23
Ответов: 17
Просмотров: 4 979
Создано olegpic
Ответ на: Road Trip 2116 - WIP

Как-то материалы выглядят бедно, как будто действительно очень маленькое разрешение. Или освещение неудачное... Материал сам делал или готовый брал?
И заглязнение, думаю, лучше было бы сделать с...
Форум: О работе... 06.07.2016, 12:09
Ответов: 16
Просмотров: 7 225
Создано olegpic
Ответ на: Работа. Специалисты. Обучение. Зарплата

Опытные в определенной области специалисты, у которых есть желание встать на путь преподавания. Вопрос денег, на мой взгляд, здесь не принципиален, каждый человек сам решит, для чего он хочет...
Форум: CGAwards 24.06.2016, 09:26
Ответов: 5
Просмотров: 4 895
Создано olegpic
Ответ на: MARSHAL

Отлично выглядит! В чем лицо делал?
Из небольших замечаний:
- рубашка выглядит немного пластиковой
- паховая область женственная, думаю, небольшая выпуклость не помешала бы))
- я не совсем понял...
Форум: 3D-работы 03.04.2016, 09:52
Ответов: 5
Просмотров: 2 487
Создано olegpic
Ответ на: Pig-pet!

Выглядит интересно. Хотелось бы глянуть с текстурами. По скульпту мне только кажется не совсем удачной кожа, особенно заметно на руках, выглядит местами как камень, местами немного на дерево похоже,...
Форум: Модели для игр 17.03.2016, 23:21
Ответов: 6
Просмотров: 2 643
Создано olegpic
Ответ на: Rusty rust.

Когда у меня в дизайнере сцена тормозила из-за большого количества сложных материалов, я смотрел и редактировал их по одному, а в композиции в отдельном сборочном материале только просматривал. Ну и...
Форум: 3D-работы 09.03.2016, 09:58
Ответов: 2
Просмотров: 2 240
Создано olegpic
Ответ на: Arn, the Templar

Спасибо за критику. Да, думаю, так было бы лучше. В следующий раз буду учитывать :)
Форум: 2D-работы 09.03.2016, 09:56
Ответов: 2
Просмотров: 2 574
Создано olegpic
Ответ на: Трисс Меригольд и Геральт

Вау, весьма впечатлен! Сколько времени было потрачено на работу?
Форум: Мастерская 04.03.2016, 10:56
Ответов: 16
Просмотров: 5 725
Создано olegpic
Ответ на: Ретопология обуви

Всем спасибо за ответы, приму к сведению. Тему можно закрывать.
Форум: Мастерская 03.03.2016, 21:08
Ответов: 16
Просмотров: 5 725
Создано olegpic
Ответ на: Ретопология обуви

И что бы это могло значить?
Форум: Мастерская 03.03.2016, 17:55
Ответов: 16
Просмотров: 5 725
Создано olegpic
Ответ на: Ретопология обуви

Привет, интересует такой вопрос. Встречал два варианта ретопа пальцев/локтей/колен. Разница топологии в местах изгибов (отметил красным). Собственно вопрос, есть ли в этих вариантах исполнения...
Форум: 3D-работы 02.03.2016, 21:57
Ответов: 2
Просмотров: 2 240
Создано olegpic
Arn, the Templar

Всем привет. Тянет в персонажку, вот, решил попробовать что-то эдакое человеческое сделать)) Работа в стиле курсового проекта, когда я, обучаясь разным новым техникам и софту, применял это все на...
Форум: Мастерская 10.12.2015, 22:25
Ответов: 16
Просмотров: 5 725
Создано olegpic
Ответ на: Ретопология обуви

Спасибо за совет) Да, я знаю, что зибраш весьма качественно делает ретоп. Делал всен руками скорее для наработки навыка, а так, наверное, оптимально сделать ретопологию с помощью zremesher, обозначив...
Форум: Мастерская 09.12.2015, 14:55
Ответов: 16
Просмотров: 5 725
Создано olegpic
Ответ на: Ретопология обуви

678 треугольников. Много? Быть может, но ориентируюсь на новое поколение игр. У меня для образца есть моделька Трисс из последнего ведьмака. Один ботиночек 2054 треугольника. Понятно, что это скорее...
Форум: Мастерская 06.12.2015, 12:35
Ответов: 16
Просмотров: 5 725
Создано olegpic


Форум: 3D-работы 04.09.2015, 09:05
Ответов: 9
Просмотров: 2 263
Создано olegpic
Ответ на: Sci-fi weapons

Что-то нормал не работает и швы потемневшие, зеленый канал не вывернут?
Форум: 3D-работы 23.08.2015, 18:29
Ответов: 9
Просмотров: 2 896
Создано olegpic
Ответ на: Мини-экскаватор Hyundai R16-9

А вот и лоуполи подтянулась. 14998 треугольников)) Текстуры создавались в полевых условиях при освоении PBR, Substance Designer и, совсем немного, Substance Painter. Хотел часть процедурно...
Форум: Мастерская 19.07.2015, 15:36
Ответов: 4
Просмотров: 3 916
Создано olegpic
Ответ на: Remington XM2010.

Если модель под рендеринг, то материалы очень важны. Вот тебе курс в помощь
http://masteringcgi.com.au/course/mastering-vray/
Я тоже почти с нуля vray начинал, когда делал последнюю свою работу,...
Форум: Мастерская 19.07.2015, 15:17
Ответов: 4
Просмотров: 3 916
Создано olegpic
Ответ на: Remington XM2010.

Моделлинг мне нравится, куча мелких деталей, внутренние части и все такое. Но вот базовые материалы портят вид. Если бы хотя бы карта глянцевости была и какой-нибудь бамп, сразу стало бы лучше. Сами...
Форум: 3D-работы 11.07.2015, 10:16
Ответов: 9
Просмотров: 2 896
Создано olegpic
Ответ на: Мини-экскаватор Hyundai R16-9

Спасибо) По поводу пыли не могу согласиться. Хоть сама пыль на каждом отдельном участке и не бросается в глаза, если не приближать, но общее восприятие картинки меняется. Без пыли модель кажется...
Форум: 3D-работы 10.07.2015, 13:04
Ответов: 9
Просмотров: 2 896
Создано olegpic
Ответ на: Мини-экскаватор Hyundai R16-9

Ага, мне уже говорили, что надо бы постобработку сделать. В принципе цвет краски у меня такой же, желтенький. Был, пока я не добавил пыль)) Кстати о пыли, я долго мучался с ней в vray, но до конца...
Форум: 3D-работы 10.07.2015, 09:45
Ответов: 9
Просмотров: 2 896
Создано olegpic
Ответ на: Мини-экскаватор Hyundai R16-9

Вот еще сетка, если кому интересно. Задняя часть более плотная, там пришлось поставить 1 итерацию. У меня там вместо turbosmooth использован opensubiv, а в нем isolane display почему-то не работает.
Показать результаты с 1 по 25 из 62

 
Быстрый переход
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Белорусское Meetup Комьюнити

Текущее время 23:44 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by