«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Поиск на форумах
Новые сообщения Зарегистрироваться

CG event 2018 Piter
Показать результаты с 1 по 25 из 205
Время поиска (в секундах): 0.02
Поиск: Сообщения созданные: 125 bit's king
Форум: 3ds MAX 10.05.2018, 04:42
Ответов: 0
Просмотров: 82
Создано 125 bit's king
Как сделать щетинистые покрытия?

Ребят, всем здарова.
Сейчас получил такие вот заказы -
Подскажите, какими способами можно замоделить их 3д максе?
Форум: Мастерская 24.03.2017, 05:41
Ответов: 49
Просмотров: 10 364
Создано 125 bit's king
Ответ на: ПАК ФА (Т-50). PAK FA

А-Ф-И-Г-Е-Т-Ь! Боже - на сколько же крутая работа! Просто насмотреться не могу!

В чём текстурилось? Сколько времени понадобилось, и сколько чтобы научиться такому?
Форум: 2D-софт 19.05.2016, 04:14
Ответов: 19
Просмотров: 18 465
Создано 125 bit's king
Ответ на: DDO,NDO, Substance Painter, Substance Designer

Спасибо за ответ!
Я не спорю - многие говорят пеинтер будет по лучше ддо, но я не понимаю как там текстурить! Не понимаю той закономерности - там куча всяких генераторов, масок, чёрных белых, не...
Форум: 2D-софт 18.05.2016, 21:34
Ответов: 19
Просмотров: 18 465
Создано 125 bit's king
Ответ на: DDO,NDO, Substance Painter, Substance Designer

И ещё парни, по поводу пеинтера - иногда смотришь уроки, и там используют такие материалы которых у тебя нет. Я так понимаю есть какая то огромная база материалов для него? Где её скачать?
Форум: 2D-софт 18.05.2016, 17:53
Ответов: 19
Просмотров: 18 465
Создано 125 bit's king
Ответ на: DDO,NDO, Substance Painter, Substance Designer

Ребят! Такой вопрос

Вот в этом уроке http://quixel.se/tutorial/m4-breakdown/ на 0.39, у него в слоте нормал мап появляется карта, хотя он не открывал обзор и не указывал к ней путь, как она у него...
Форум: 2D-софт 21.04.2016, 00:49
Ответов: 2
Просмотров: 2 483
Создано 125 bit's king
Ответ на: Substance painter

А, всё! Спасибо. Я уже нашёл решение.

Оказывается при экспорте из SP нужно указать в какой из движков экспортишь - жесть, я в шоке! Для короны, вирея, анриал, крайенджина и тд, прикиньте! И он уже...
Форум: 2D-софт 20.04.2016, 17:36
Ответов: 2
Просмотров: 2 483
Создано 125 bit's king
Substance painter

Всем привет!

Такой вопрос. Вот нарисовал я текстуру в SP, затем хочу её использовать при рендере в вирее. Экспортирую текстуры, и у меня на выходе получается base, height, metallic, normal_directX...
Форум: Мастерская 13.05.2015, 14:45
Ответов: 99
Просмотров: 23 281
Создано 125 bit's king
Ответ на: W.I.P. Secret

#94 окей, даже предположим что там два материала - это ничего не меняет, так как всё равно тон один - чёрный! А это монохром. С чего мы с вами и начинали собственно дискуссию.


Нет.
Форум: Мастерская 12.05.2015, 22:51
Ответов: 99
Просмотров: 23 281
Создано 125 bit's king
Ответ на: W.I.P. Secret

Ахахахаха! Вы что издеваетесь надо мной?! И чем же они интересно отличаются? По материалу тут всё так же можно предположить - различные сплавы металлов, пластик, полимер. Идентичные материалы...
Форум: Мастерская 12.05.2015, 21:30
Ответов: 99
Просмотров: 23 281
Создано 125 bit's king
Ответ на: W.I.P. Secret

Во первых я склонен противоречить вам - какая каша? Оно ни разу не похоже на кашу. Во вторых, монохром не может считаться плохим чисто априори, ещё раз я вам привожу в доказательство такой аргумент...
Форум: Мастерская 12.05.2015, 19:51
Ответов: 99
Просмотров: 23 281
Создано 125 bit's king
Ответ на: W.I.P. Secret

Честно говоря впервые встречаю фразу "разделить цветами на элементы" - если вы имели в виду сделать более выразительными каждый из элементов посредством цвета, то формулировка этой фразы как то не...
Форум: Мастерская 12.05.2015, 14:15
Ответов: 99
Просмотров: 23 281
Создано 125 bit's king
Ответ на: W.I.P. Secret

Стреляет 2-х миллиметровыми овальными снарядами (или по другому в форме дыни, почитай в инете). Отверстие не странное - оно как раз и разработано для таких снарядов.
Выглядит как пластик? Хм, вы...
Форум: Мастерская 12.05.2015, 03:37
Ответов: 99
Просмотров: 23 281
Создано 125 bit's king
Ответ на: W.I.P. Secret

Да, чувак, уже после окончания оформления ракурса рукоятки догнал что нет указателя на регуляторе ( Поздно в общем)

Хочу ещё сделать видео презентацию, но комп вроде и не слабенький (ноут кор ай7,...
Форум: Мастерская 10.05.2015, 19:07
Ответов: 99
Просмотров: 23 281
Создано 125 bit's king
Форум: Мастерская 07.05.2015, 21:15
Ответов: 99
Просмотров: 23 281
Создано 125 bit's king
Ответ на: W.I.P. Secret

А, понял! Смотрел эти уроки, но не знал что эта технология так называется
Форум: Мастерская 07.05.2015, 20:48
Ответов: 99
Просмотров: 23 281
Создано 125 bit's king
Ответ на: W.I.P. Secret

Насчёт того что сцена тяжёлая - оптимальный способ это увеличение памяти видео карты (если ты про трудности непосредственно при работе).

opensubdiv+creaseset - хз что за технология.

Пожалуйста!
Форум: Мастерская 07.05.2015, 18:59
Ответов: 99
Просмотров: 23 281
Создано 125 bit's king
Ответ на: W.I.P. Secret

Понял. Но таких ситуаций практически не было. Если и нужно было сделать примерно одинаковую фаску - то просто на глаз кидаю edge loop на одинаковом уровне. Чамфером пользуюсь очень редко, около 5%,...
Форум: Мастерская 07.05.2015, 18:06
Ответов: 99
Просмотров: 23 281
Создано 125 bit's king
Ответ на: W.I.P. Secret

Спасибо за отзыв!
Абсолютно всё-всё геометрией.

Насчёт второго вопроса - прошу уточнить, например где?

Скажем, вот покрытие рукоятки состоит из "пирамид" - и чтобы после того как я накину...
Форум: Мастерская 07.05.2015, 16:46
Ответов: 99
Просмотров: 23 281
Создано 125 bit's king
Ответ на: W.I.P. Secret

Тактическая рукоять
Форум: Мастерская 07.05.2015, 03:58
Ответов: 99
Просмотров: 23 281
Создано 125 bit's king
Форум: 3d model #1 01.05.2015, 01:47
Ответов: 7
Просмотров: 3 405
Создано 125 bit's king
Ответ на: Barret MX107

Спасибо! Взаимно - было приятно рассказать о себе. И в то же время оглянувшись назад, понять как много всего пришлось пройти =)

Спасибо!
Форум: 3d model #1 01.05.2015, 00:13
Ответов: 7
Просмотров: 3 405
Создано 125 bit's king
Форум: 3d model #1 30.04.2015, 23:36
Ответов: 7
Просмотров: 3 405
Создано 125 bit's king
Ответ на: Barret MX107

Там я не указал, хоть вы наверняка и поняли, но я укажу что первые два изображения это хайполька, правда как, хайполи но не подсабдив, просто достаточно детализированная и со всеми сглаживания, но...
Форум: Мастерская 30.04.2015, 20:49
Ответов: 99
Просмотров: 23 281
Создано 125 bit's king
Ответ на: W.I.P. Secret

Спасибо. Да, макс + вирей
Форум: 3d model #1 29.04.2015, 23:12
Ответов: 7
Просмотров: 3 405
Создано 125 bit's king
Barret MX107

Около двух лет назад, я вернулся из США. Там прожил порядка полтора года. За спиной учёба, работа и путешествие по всем соединённым штатам. Теперь, я твёрдо знал чем я буду заниматься, и чему готов...
Показать результаты с 1 по 25 из 205

 
Быстрый переход
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
CG-EVENT

Текущее время 03:34 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by