«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Поиск на форумах
Новые сообщения Зарегистрироваться

Показать результаты с 1 по 25 из 53
Время поиска (в секундах): 0.01
Поиск: Сообщения созданные: Dmitry[M]
Форум: Видео / Анимация 21.05.2010, 20:19
Ответов: 29
Просмотров: 8 392
Создано Dmitry[M]
Ответ на: Не жги траву!

Ali - извини конечно, но слишком это максималистично. Ну нужно делать социалку... Не хочется, платят мало, скучные и стандартные информационные посылы - но надо. А я вот в эту кандовую волну вставил...
Форум: Видео / Анимация 21.05.2010, 18:20
Ответов: 29
Просмотров: 8 392
Создано Dmitry[M]
Ответ на: Не жги траву!

Ну так и делайте так! :-) Потом покажете!
Форум: Видео / Анимация 21.05.2010, 17:30
Ответов: 29
Просмотров: 8 392
Создано Dmitry[M]
Ответ на: Не жги траву!

Кстати, Злой дядька этого синего троля и анимировал. Я смоделил, растекстурил и засетапил, а он экшены сделал. Теперь вот стоит рядом, читает коменты и ржет!
Форум: Видео / Анимация 21.05.2010, 16:46
Ответов: 29
Просмотров: 8 392
Создано Dmitry[M]
Ответ на: Не жги траву!

"прекрасную тридэ-ромашку" - это чтобы автора успокоить? :-)
Увидев троля дядька наверное выпал в осадок и убежал. А вот в первом варианте сценария он ромашку как-бы задавил - но МЧС сжалилось над...
Форум: Видео / Анимация 21.05.2010, 16:21
Ответов: 29
Просмотров: 8 392
Создано Dmitry[M]
Ответ на: Не жги траву!

Хотя это всё фигня - мне сценарий подписанный клиентом вручили - и вперёд на баррикады! Выкручивайся!
Форум: Видео / Анимация 21.05.2010, 16:08
Ответов: 29
Просмотров: 8 392
Создано Dmitry[M]
Ответ на: Не жги траву!

Надпись на весь эран- таки да... :-)
Форум: Видео / Анимация 21.05.2010, 16:06
Ответов: 29
Просмотров: 8 392
Создано Dmitry[M]
Ответ на: Не жги траву!

Ну не понял и не понял - при чём тут бред... Вот масса народу пересмотрела - и всё поняла... Никакого бреда.
Форум: Видео / Анимация 21.05.2010, 13:56
Ответов: 29
Просмотров: 8 392
Создано Dmitry[M]
Ответ на: Не жги траву!

МЧС местный...
Форум: Видео / Анимация 21.05.2010, 12:38
Ответов: 29
Просмотров: 8 392
Создано Dmitry[M]
Ответ на: Не жги траву!

Ну, вопрос философский... Тех, кто траву поджигает - их вообще ничего не цепляет - ни штрафы, ни слова - жгут полюбому. А вот детишкам втолковать пагубность таких фаер-шоу мультяшный герой может и...
Форум: Видео / Анимация 21.05.2010, 10:51
Ответов: 29
Просмотров: 8 392
Создано Dmitry[M]
Ответ на: Не жги траву!

Это Пандора дла отпор поджигателям опийных полей! :-))) А по синего гуманоида - изначально это был герой ролика о пожарном извещателе -синий длинноносый человечек, который унюхивает дым своим длинным...
Форум: Видео / Анимация 20.05.2010, 22:24
Ответов: 29
Просмотров: 8 392
Создано Dmitry[M]
Не жги траву!

Социальная реклама о вреде палов травы. Персонаж - герой серии роликов на тему безопасной жизни. Использовал BLENDER 2-49, AE.

http://forum.cgtalk.by/attachment.php?attachmentid=13682&d=1274379804
Форум: Мини-конкурсы 20.05.2010, 22:15
Ответов: 110
Просмотров: 40 368
Создано Dmitry[M]
Ответ на: speedpaints

Скоро рассвет...
Форум: Мини-конкурсы 19.05.2010, 23:11
Ответов: 110
Просмотров: 40 368
Создано Dmitry[M]
Ответ на: speedpaints

Речка, скалы...
Форум: Мини-конкурсы 18.05.2010, 22:33
Ответов: 110
Просмотров: 40 368
Создано Dmitry[M]
Ответ на: speedpaints

Вот добрался таки до планшетки, решил поддержать почин!
Форум: 2D-работы 17.09.2009, 22:56
Ответов: 4
Просмотров: 3 259
Создано Dmitry[M]
Ответ на: H.I.D.

Ну так ведь консервная банка, чего с него взять :-)
А если по делу - да дубоват, но не криминально.( Имхо ) Накидал скетчик на бумаге, решил добавить немного окружения, опомнился, когда дорисовался...
Форум: 2D-работы 10.09.2009, 21:30
Ответов: 4
Просмотров: 3 259
Создано Dmitry[M]
H.I.D.

Небольшая фантазия на тему Робокопа. Artweaver, Gimp
Форум: Рендеринг 23.07.2009, 17:23
Ответов: 4
Просмотров: 4 492
Создано Dmitry[M]
Ответ на: Рендер. Качество.

При описанном способе получается лучше проработать мелкие детали. Аккуратнее получается. А вот с полями - для меня оказался наиболее приемлем вариант 50 фпс для рендера всех деталей 3-х-мера, слоёв,...
Форум: 3ds MAX 08.07.2009, 01:22
Ответов: 3
Просмотров: 2 253
Создано Dmitry[M]
Ответ на: Смешивание бипедных анимаций

motion flow тебе должен помочь - так вроде эта хрень называется...
Форум: Nuke 27.06.2009, 20:49
Ответов: 4
Просмотров: 2 289
Создано Dmitry[M]
Ответ на: Подрезка альфы.

Ещё можно интерпретацию альфа-канала посмотреть - если матированный альфа - тогда цвет с которым матирован альфа исходного материал должен и у того, на который переносиш быть - как-то так...
Форум: Видео / Анимация 26.05.2009, 22:02
Ответов: 6
Просмотров: 3 937
Создано Dmitry[M]
Ответ на: День победы

Спасибо за отзывы и наблюдательность! :-)
Шаблонность, увы... С этой бедой я попытался справиться аккуратностью.
Читаемость на DV в принципе сносная, а при сжатии качество сильно страдает.
А ещё...
Форум: Видео / Анимация 26.05.2009, 15:58
Ответов: 6
Просмотров: 3 937
Создано Dmitry[M]
Ответ на: День победы

Звёздочка - трёхмер,посчитан в png сиквенцию в 2 крупностях , потом в AE, маски, фильтры...
Форум: Видео / Анимация 25.05.2009, 15:50
Ответов: 6
Просмотров: 3 937
Создано Dmitry[M]
День победы

Такая вот перебивка к празднику...

http://forum.cgtalk.by/attachment.php?attachmentid=5333&d=1243252205
Форум: Offtop 06.10.2008, 15:59
Ответов: 32
Просмотров: 13 524
Создано Dmitry[M]
Ответ на: фриланс

На счёт налоговой- не так всё просто, они туда как-раз сразу докладывают, этож доход, полученный из-за границы... (прихродилось сталкиватся), но это не страшно. Главное, чтобы заказчик всёж заплатил....
Форум: Мастерская 02.09.2008, 13:41
Ответов: 13
Просмотров: 35 524
Создано Dmitry[M]
Ответ на: Как убрать шум в тенях (Vray)

Как по мне - считаешь тень отдельным каналом, потом в шопе или афтере его ровняешь...
Форум: Рендеринг 01.09.2008, 16:27
Ответов: 9
Просмотров: 5 810
Создано Dmitry[M]
Ответ на: Выключение компа после рендера

Я регулярно оставляю просчёты на вечер/ночь. При этом настраиваю время перехода спящий режим минут на 10- и вуалля, макс или афтер считают всё что надо, а потом комп спокойно засыпет (часика в 2-3...
Показать результаты с 1 по 25 из 53

 
Быстрый переход
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Белорусское Meetup Комьюнити

Текущее время 13:21 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by