«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Поиск на форумах
Новые сообщения Зарегистрироваться

Показать результаты с 1 по 25 из 262
Время поиска (в секундах): 0.02
Поиск: Сообщения созданные: AZA
Форум: Offtop 22.09.2015, 16:28
Ответов: 5
Просмотров: 3 278
Создано AZA
Ответ на: Проблемы с аутсорсом...

Для общей картины: http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=205247
Это наша вакансия, правильная. Тестовое задание там правильное. Нам не нужны эти мосты (уже их 10-ки замоделены). Просто для оценки...
Форум: Offtop 22.09.2015, 13:59
Ответов: 5
Просмотров: 3 278
Создано AZA
Ответ на: Проблемы с аутсорсом...

http://dtf.ru/company/info.php?id=1588
вот контакт "фирмы" манагера, и его контакты...
Форум: Offtop 22.09.2015, 13:14
Ответов: 5
Просмотров: 3 278
Создано AZA
Ответ на: Проблемы с аутсорсом...

Давно не был тут((
AZA_Belarus@mail.ru
Форум: Offtop 22.09.2015, 12:47
Ответов: 5
Просмотров: 3 278
Создано AZA
Проблемы с аутсорсом...

Алерт!!! Возможно кто-то сталкивался с заданиями на аутсорс (с ТЗ вроде этого https://docs.google.com/document/d/1yxr_jSPt2Aik_hO7iM3czAsisL-MvgGB0_1IsbV-mP8/edit или...
Форум: CG в играх 26.12.2013, 14:34
Ответов: 7
Просмотров: 9 287
Создано AZA
Ответ на: Normal map в Unity 3D...

Спс... Я уже разобрался и пробовал одну группу... но результат даже хуже был, поэтом увы оставлю как есть...
Форум: 3D-работы 24.12.2013, 15:29
Ответов: 35
Просмотров: 13 362
Создано AZA
Ответ на: Домик

По концепту должен быть отштукатуренный кирпичный домик, а текстура железобетона (видны потёки от проржавевшей арматуры)... Непорядок...
Все углы (в том числе, проёмы дверей окон) нужно обыгрывать...
Форум: CG в играх 25.10.2013, 16:03
Ответов: 7
Просмотров: 9 287
Создано AZA
Ответ на: Normal map в Unity 3D...

Например на шлеме гребень, не должен быть такой жёсткий.. Пиксельная карта это учитывает, и должна сглаживать... Например в майке работает всё хорошо...
Форум: CG в играх 25.10.2013, 11:16
Ответов: 7
Просмотров: 9 287
Создано AZA
Normal map в Unity 3D...

http://s2.ipicture.ru/uploads/20131025/Wq6UQpSG.png

40226

Есть ли возможность и как отключить в unity оптимизацию normal map?...
А то получается, что в пределах полигона нормалка используется...
Форум: Мастерская 25.10.2013, 10:50
Ответов: 2
Просмотров: 3 849
Создано AZA
Ответ на: Scuba/Diving

Как раз похожий недавно делал такой, только для пожарных и лоуполи... Конструкция одинакова... Так по референсам, у многих из них верхний слой, тот что жёлтый, сделан из стекловолокна, наподобие...
Форум: 3ds MAX 27.11.2012, 20:29
Ответов: 11
Просмотров: 5 033
Создано AZA
Ответ на: Ручка Barret MX107

Вариант СВД, для браузерного шутера... Оружие, как дроп или на персонаже от 3-его лица... Следовательно.. Малый размер текструры.. диффузколор 512*128, около 470 трисов (не помню сколько)......
Форум: 3ds MAX 27.11.2012, 17:01
Ответов: 11
Просмотров: 5 033
Создано AZA
Ответ на: Ручка Barret MX107

Полигоны в максе.. кажется.. считаются как n-угольники, а не четырёхугольники... Поэтому полигонаж бессмыслен.. У кого-то может быть модель состоящая из 500 4-ёхугольников, а у кого-то из 100...
Форум: 3ds MAX 26.11.2012, 20:33
Ответов: 11
Просмотров: 5 033
Создано AZA
Ответ на: Ручка Barret MX107

Ну мы ж не палимся... На работе тяжело оценить, что там и зачем... я открыл файл на 30 сек... то что в глаза сразу ударило сильно и больно.. описал...

Вообще триангуляцию вручную, после булеана...
Форум: 3ds MAX 26.11.2012, 12:07
Ответов: 11
Просмотров: 5 033
Создано AZA
Ответ на: Ручка Barret MX107

В Low-poly "угловатость" - это следствие оптимизации и уменьшения полигонажа модели.. А не то, что вы под ним понимаете... 21к трисов на винтовку лоу-поли это перебор... Говорите не лоу-поли, а...
Форум: 3D-работы 23.11.2012, 00:57
Ответов: 8
Просмотров: 3 570
Создано AZA
Ответ на: куртка

Используя normal map, зачем столько полигонов?? Не понимаю...
Не знаю, что за заказчик, и его ТЗ.. но это, увы, не лоу-поли...
Форум: Новости 08.11.2012, 16:51
Ответов: 18
Просмотров: 5 279
Создано AZA
Ответ на: «ВоенТВ» представила рекламный ролик, сделанный по заказу Министерства обо

А как по мне... так нормально скоммуниздили...
А кто? За сколько? Почему так? меня не напрягает...
Когда в 1917 году развалили империю.. всё приходилось тоже с нуля подымать.. и коммуниздили...
Форум: Видео / Анимация 15.10.2012, 13:46
Ответов: 9
Просмотров: 4 312
Создано AZA
Ответ на: biped animation

Реально круто.. Респект... Нечего даже сказать/покритиковать... Восхитительно...
Форум: Новости 04.10.2012, 11:15
Ответов: 27
Просмотров: 10 677
Создано AZA
Ответ на: 1812. Уланская баллада.

Сначала хотел написать самый гневный пост, который я когда-либо писал в интернете... Но потом, осознал... Что моё воспитание, образование, жизненный и социальный опыт, мои жизненные ориентиры и...
Форум: Новости 03.10.2012, 18:00
Ответов: 27
Просмотров: 10 677
Создано AZA
Ответ на: 1812. Уланская баллада.

Sarus, исходя из вашей логики, у авторов "Джона Картера" есть оправдания... "Это комиксы виноваты."... А вот у авторов "1812" такой отговорки ведь нет?... Тогда я ещё в большем разочаровании...
Из...
Форум: Новости 03.10.2012, 17:35
Ответов: 27
Просмотров: 10 677
Создано AZA
Ответ на: 1812. Уланская баллада.

Ну я "это" отнёс к историческому жанру, исходя из определения исторического жанра...
Форум: Портал CGtalk.by 03.10.2012, 15:29
Ответов: 18
Просмотров: 12 202
Создано AZA
Ответ на: Общение на форуме

Ну форум профильный... тут взрослые, образованные люди... Так что согласен с denya...
Форум: Новости 03.10.2012, 15:05
Ответов: 27
Просмотров: 10 677
Создано AZA
Ответ на: 1812. Уланская баллада.

Не всё так просто...
Это как с историей про ГМО сою и продукты из неё... Возможно и вредна, но без неё не прокормить растущеё население Земли...
Кто виноват? Люди, которые постоянно хотят есть? Или...
Форум: Новости 03.10.2012, 14:25
Ответов: 27
Просмотров: 10 677
Создано AZA
Ответ на: 1812. Уланская баллада.

Я пытался критиковать не авторов сего детища, а голливуд и авторов сценариев... которые "одебиливают" исторический жанр: "300 спартанцев", "Линкольн против вампиров", "Тор", "Джон Картер", "Битва...
Форум: Новости 03.10.2012, 11:11
Ответов: 27
Просмотров: 10 677
Создано AZA
Ответ на: 1812. Уланская баллада.

Когда славяне пытаются снимать на голливудский манер, выглядит это так же издевательски... как "Интеграл" пытается выпускать мониторы, или автоВАЗ "европейские" машины...
Голливуд испортил напрочь...
Форум: 3D-работы 24.09.2012, 14:25
Ответов: 3
Просмотров: 2 955
Создано AZA
Ответ на: Rheinenergiestadion - Germany

Понятно, что модель не сложная, но очень объёмная... 2.5 недели? Часов сколько то??
Можно и по часу в день, а можно и 24/7...

Ну если в ТЗ вложился, заказчику понравилось... молодца...
Форум: Видео / Анимация 24.09.2012, 14:18
Ответов: 10
Просмотров: 7 091
Создано AZA
Ответ на: испытание лицевого рига+симуляция одежды

Настоящий политик... в глаза нам не смотрит, глаза бегают по сторонам... В психологии, кажется, так характеризуют ложь/творческое высказывание))

P.S. смотрится хорошо.. но вот динамика глаз...
Показать результаты с 1 по 25 из 262

 
Быстрый переход
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
CG-EVENT

Текущее время 16:32 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by