«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by
Новые сообщения Зарегистрироваться

View Single Post
Старый 26.11.2013, 10:48   #7
Maledetta
Участник
 
Сообщений: 182
Ответ на: Новый сезон...

Насколько я знаю, ТЗ как раз таки и расчитано, по большей чачти, на уникальный мапинг, ведь нужен ещё и АО, т.к. движком генерятся далеко не все тени,а без них он смотрится весьма скушно.Куча косяков, швы, потянутая текстура, недопиленная текстура, крыша воообще чёрно белыми полосами выглядит, даже не скажешь что это шифер или жесть какая. Спекуляр не правильный, двери и бетон ярче окон светиться будут.
Если используешь в модельке кучу тайла то лучше использовать ещё второй ЮВсет с уникальной развёрткой на которой будут АО и грязь с потёками. Но даже в этом случае должны отсутствовать те же несведённые швы и потянутости.
Maledetta офлайн   Ответить с цитированием
 
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
CG-EVENT

Текущее время 05:19 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by