«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by
Новые сообщения Зарегистрироваться

View Single Post
Старый 11.10.2010, 13:43   #1
Aleks_T
Участник
 
Aleks_T's Avatar
 
Сообщений: 485
Карты нормалей и тангенты

Уже давно наткнулся на проблему инвертированного отображения нормала на отзеркаленных участках модели. В максе решается простой галочкой в материале, crazy bump тоже умеет избавляться от этой траблы сам. Вроде даже движок Unity как-то умеет фиксить это. Но вот хотелось бы докапаться до сути проблемы и зарубить ее на корню.
Узнал только, что суть кроется в направлении тангентов, но пока максовскими инструментами их не так просто выправлять как хотелось бы.
Присоединенные миниатюры
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	Fullscreen capture 05.10.2010 234329.jpg
Просмотров:	349
Размер:	378.4 КБ
ID:	17766
Aleks_T офлайн   Ответить с цитированием
 
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Белорусское Meetup Комьюнити

Текущее время 22:37 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by