«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by
Новые сообщения Зарегистрироваться

View Single Post
Старый 06.10.2010, 21:29   #13
Nikolas
Модератор
 
Nikolas's Avatar
 
Сообщений: 1 602
Ответ на: SSS+AO внутри Fusion

Цитата:
Сообщение оставлено GooD Посмотреть сообщение
Ну это как сказать, такие пасы как Zdepth, MtlID и Velocity, приходится как правило рендерить в х2 разрешении так как они должны быть без антиалиайсинга плюс еще и в 32х битном цвете (кроме MtlID), а это дофига гигов занимает
а зачем Z рендерить в 2х разрешении ? ведь все равно при подгонке разрешения будет интерполяция с алиазингом...а если интерполяцию отключить то ты и получиш то же самое что и при рендере в стандартном разрешении без алиазинга...

или я не прав ?


Nikolas офлайн   Ответить с цитированием
 
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Magic CG - журнал о магии цифрового искусства

Текущее время 12:33 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by