«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Программирование > Программирование
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 09.05.2006, 19:18   #1
Bigi
Участник
 
Bigi's Avatar
 
Сообщений: 131
Однажды увидил как ктото такое писал... сегодня в голову стукнуло решил написать, взял первые попавшиеся текстуры и слепил вот такую штуку. Мир можно сделать ЛЮБОЙ ! абы тока текстуры были.
Пример работы с OpenGL, а именно возможность загрузки карты 3D мира из текстового файла. Текстуры загружаются из файлов формата JPEG. Управление осуществляется с помощью клавиатуры и мыши.

скриншоты:
Name:  game_engine_1.jpg
Views: 769
Size:  34.9 КБ

Name:  game_engine_2.jpg
Views: 674
Size:  33.3 КБ

распаковать архив в отджельную папку и запустить cgtalk.exe.
Прикрепленные файлы
File Type: rar cgtalk.rar (224.4 КБ, 319 views)


"Hell is empty.
All the devil are there." William Shakespeare
;)
Bigi офлайн   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2006, 22:51   #2
AZA
Участник
 
AZA's Avatar
 
Сообщений: 257
Только не говори, что ты это на дельфях ваял... :huh:
AZA офлайн   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2006, 23:21   #3
Bigi
Участник
 
Bigi's Avatar
 
Сообщений: 131
ДА , тупая дэлфа.
Текстурки я скомуниздил, а движок мой !


"Hell is empty.
All the devil are there." William Shakespeare
;)
Bigi офлайн   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2006, 01:22   #4
Nikolas
Модератор
 
Nikolas's Avatar
 
Сообщений: 1 602

не помню где и не помню как называется ! но есть гейма написанная чисто на процедурных текстурах !
полноценный 3d шутер занимает около 90 килобайт ! вспомню - свистну !


Nikolas офлайн   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2006, 02:22   #5
Mazz Die
Участник
 
Mazz Die's Avatar
 
Сообщений: 53
чудо, а не игрушка :50:
на дискетке перетягивалась :biggrin:
а пауки там пауки то какие были :biggrin:


Как много дел считались невозможными, пока они не были осуществлены. [ Плиний Старший ]
Mazz Die офлайн   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2006, 09:05   #6
Black_Angel
Наблюдатель
 
Сообщений: 0
мот kkrieger ? и весит как раз ~90 килов
Прикрепленные файлы
File Type: zip kkrieger.zip (98.1 КБ, 324 views)
Black_Angel офлайн   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2006, 16:07   #7
Bigi
Участник
 
Bigi's Avatar
 
Сообщений: 131
Ага...
это пример асмовских кодов с шэйдерами кажысь !
несколько монстров, несколько зон ! ВЕЩЬ ! и всего лишь 80 килов...
про звуки не забудьте )) вот к чему стремиться надо ))


"Hell is empty.
All the devil are there." William Shakespeare
;)
Bigi офлайн   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2006, 11:09   #8
Akira
Участник
 
Сообщений: 48
собсно до нас уже всё изобрели ...

1.Берешь ВАД-эдитор (это со старого, доброго дууума)
2.Делаешь карту (вот по поводу качества текстур - не знаю)
3.Берешь движок от Doom-GL, подключаешь свой .ВАД и бегаешь

З.Ы.: + мона разочек-другой с рокета пальнуть, монстряков добавить ....
З.З.Ы.: по качеству выйдет даж лучше, чем сие 'экзамплы'

Akira офлайн   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2006, 16:03   #9
Bigi
Участник
 
Bigi's Avatar
 
Сообщений: 131
А написать всё с нуля , а ? полностью всё двигло...


"Hell is empty.
All the devil are there." William Shakespeare
;)
Bigi офлайн   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 22:50   #10
SAS
Участник
 
Сообщений: 2
ЕСЛИ уж так далеко зашли ТО СОВЕТУЮ посмотреть графический двжок OGRE3D "http://www.ogre3d.org" очень мощьнаяя вещь.В комплекте есть самплы.
SAS офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
» Январь 2018
В П В C Ч П С
31 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 123

Текущее время 20:12 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by