«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Теория > Уроки
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 26.11.2007, 19:36   #11
Kvet
Участник
 
Сообщений: 22
Ответ на: Урок 3 (часть 2) — Курс «Основы классической анимации».

Там в уроке предлагается объединить все части персонажа в один символ. С последующим разветвлением. Например, я объединяю обе части головы, глаза и рот. Рот, например, находится над всеми этими слоями и после объединения всех частей в 1 символ двигается только рот. Остальные части на всех слоях, кроме первого, отсутствуют.
Возможно, я где-то допускаю очень глупую ошибку, но не могу разобраться, где именно.
Kvet офлайн   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 20:27   #12
vadimouz
Участник
 
vadimouz's Avatar
 
Сообщений: 145
Ответ на: Урок 3 (часть 2) — Курс «Основы классической анимации».

возможно вы копируете символы или только ключевые кадры, а не слои со всеми кадрами.
Для того чтобы скопировать, выделенные слои должны выглядеть таким образом:

Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	1.jpg
Просмотров:	458
Размер:	18.5 КБ
ID:	2931

Затем нажимаете комбинацию клавиш Ctrl+Alt+C
в новом символе выделяете слой и нажимаете Ctrl+Alt+V.


vadimouz офлайн   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 20:32   #13
vadimouz
Участник
 
vadimouz's Avatar
 
Сообщений: 145
Ответ на: Урок 3 (часть 2) — Курс «Основы классической анимации».

Выполненные задания по липсинку прислали только 2 человека. Это suffok8 и V.Red. Выделять лучших нет смысла. Так что подведение итогов пока отложим.


vadimouz офлайн   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 20:52   #14
Kvet
Участник
 
Сообщений: 22
Ответ на: Урок 3 (часть 2) — Курс «Основы классической анимации».

Vadimouz, в том-то и дело, что я делаю все именно так, у меня все слои выделены. вот до Ctrl+Alt+V все получается, как положено - все на месте. исчезают слои тогда, когда я создаю единый СИМВОЛ. если не соединять - то все есть.

вот из урока цитата:
"Скопируйте их при помощи горячих клавиш Ctrl+Alt+C. В другом файле создайте новый символ (Ctrl+F8) и вставьте в него скопированные слои (Ctrl+Alt+V). Следите за тем, чтобы в старом и новом исходниках не совпадали имена разных символов. Иначе произойдет замена одного символа на другой. Flash предупредит вас, если имена будут совпадать."

ПОлучается, что у меня в корневой сцене на первом кадре все есть, а если прмотать дальше - только один движущийся элемент. в подкаталоге этого общего символа вообще только один кадр. Вот что с этим делать - не понятно.

В уроке "качели" нужно было создавать новые слои по ходу дела - и там все работало правильно. Сдесь же загвоздка из-за того, что я объединяю в один символ несколько символов, уже имеющих свои ключевые кадры, свои движения. а при объединении на все символы приходятся одни и те же движения. Если вы все-таки понимаете, о чем я говорю.

ну вот я вроде все правильно стараюсь делать, ну почему же оно не работает? ((((
Kvet офлайн   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 21:39   #15
Kvet
Участник
 
Сообщений: 22
Ответ на: Урок 3 (часть 2) — Курс «Основы классической анимации».

а вот другие варианты(если создать новый чистый документ и вставлять туда объекты из исходников):

1. выделяю нужные слои с кадрами, жму Ctrl+Alt+C, создаю новый документ, жму ctrl+F8, создаю symbol graphic, потом Ctrl+Alt+V - ничего не происходит.
Выхожу из символа в корень - опять жму Ctrl+Alt+V - ничего не происходит
Если не нажимать ctrl+F8, а вклеить так - тоже ничего не происходит.

2.выделяю нужные слои с кадрами, жму Ctrl+C, создаю новый документ, жму ctrl+F8, создаю symbol graphic, жму Ctrl+V - выскакивает окно "you cannot place a symbol inside itself" . Ладно, выхожу в корневой, жму Ctrl+V - и он заявляет: "one more library items already exist in the document" А откуда они там взялись, если я создала новый документ - не понятно
так, если я говорю не замещать - то появляется человечек БЕЗ ГЛАЗ, а если заместить - то появляется целый человечек.

Дальше - значит я хоть как-то смогла вклеить человечка, но у меня везде только по 1 кадру, хотя я всклеивала и слои и кадры.

пробую зайти в главный символ, разбиваю все по слоям и дальше создаю такое же дерево, которое предлагается в уроке.

потом захожу в симовл, получается, 3-го уровня, (рот), так как там есть только 1 кадр и ничего больше, пытаюсь вклеить скопированный липсинк из исходного дока - опять сообщает, что все элементы уже есть, и тогда, какой из пунктов бы я ни выбрала, выскакивает все то же окно "you cannot place a symbol inside itself" . вот так

Ну и так далее, и так далее... вобщем, не получается пока ((( уа-уа
Kvet офлайн   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 20:54   #16
vadimouz
Участник
 
vadimouz's Avatar
 
Сообщений: 145
Ответ на: Урок 3 (часть 2) — Курс «Основы классической анимации».

На сегодняшний день, лучшую работу прислала Pomer. Творчески подошла к выполнению задания, хорошо отыграла персонажа, чувствуется понимание, что такое актерская игра. Молодец! Так держать!

Липсинк-2_V05.swf


vadimouz офлайн   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 00:24   #17
Pomer
Участник
 
Сообщений: 43
Ответ на: Урок 3 (часть 2) — Курс «Основы классической анимации».

Спасибо большое, огромное, даже космических масштабов!
Было очень приятно, радовалась как ребенок, которому купили игрушку о которой он мечтал, но боялся сказать кому-то о ней, игрушка ж дорогая и скорее всего скажут Нет! ))) Поэтому лучше молчать! А тут вдруг ее дарят тебе и твое сердце наполняется радостью дважды: от обладания заветной мечтой и от того, что тебя понимают без слов те люди, которых нет дороже на свете!
Надеюсь, у меня получилось передать свои чувства, а то словами всегда сложно! Особенно мне!
СПАСИБО
Pomer офлайн   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 22:01
last_hopes
Это сообщение было удалено nomer. Причина: модератору на проверку
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Белорусское Meetup Комьюнити
» Июль 2018
В П В C Ч П С
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31 1234

Текущее время 15:50 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by