«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Галерея > Мастерская
Новые сообщения Зарегистрироваться

CG event 2018 Msk
 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 19.04.2010, 00:05   #21
Nikolas
Модератор
 
Nikolas's Avatar
 
Сообщений: 1 602
Ответ на: Капли на бутылке

Цитата:
Сообщение оставлено ali Посмотреть сообщение
Коль - твои капельки и не глицериновые - и не настоящие. Это набор метаболов.
хм....вообщето это дисплэйсмент....
а метаболами планирую попробовать позже ... щас немного другие заботы навалились

по моему подтеки на референсе совершенно не похожи на водяные


Nikolas офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 14:18   #22
ali
Участник
 
Сообщений: 665
Ответ на: Капли на бутылке

Цитата:
Сообщение оставлено Nikolas Посмотреть сообщение
хм....вообщето это дисплэйсмент....
неважно - я ж не про технологию говорю, а про то на что они похожи)

а по поводу риференса... ну не знаю.... поисчи другие риференсы если этому не веришь)
Но это вода. Глицерин так густо испарину не делает (микрокапельки). Он лажится более крупными отдельными каплями.

Это кстати видео-футаж, порой в своих архивах - думаю найдеш его. Может в движении поверишь.

По поводу метаболов... не очень осмысленно... Всетаки дисплейс наверно более удобен в данном случае - и по времени рендера в том числе.

Я в последнем ролике в портере лидском - делал вообще сферы - тока там где течет капля метабольная, те сферы, с которыми она соприкасалась становились метаболами и взаимодействовали с ней. Плюс мона было временно отключать статичные капли и оставлять тока движущиеся - что тоже ускоряло процесс анимации.

Но это скорее эксперимента ради. Для саморазвития. Дисплейс удобнее... Если тока капля не отрывается и не выделывает еще ченить необычного.


ali офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

» Галерея работ: Nikolas
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
CG-EVENT
» Октябрь 2018
В П В C Ч П С
30 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 123

Текущее время 09:29 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by