«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Game Development > CG в играх
Новые сообщения Зарегистрироваться

CG event 2018 Piter
 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 04.12.2013, 15:51   #1
Nikolas
Модератор
 
Nikolas's Avatar
 
Сообщений: 1 602
Houdini Engine для Maya и Unity

Не так давно компания SideFX представила свой плагин для Maya и Unity - Houdini Engine
Если вкратце , то суть его заключается в возможности импортирования Houdini ассетов (otl) в указанный софт. Соответственно процедурная генерация геометрии будет доступна и в майке и в юнити....ну а в вопросах процедурности SideFX знает толк

И если говорить о майке, то такой плагин однозначно хорош и, полагаю, будет востребован , то насчет юнити слышал разные мнения.

Откроет ли это новые возможности для разрабов игр, или такого рода плагин для юнити будет бесполезен?

хотелось бы услышать мнение широкой аудитории. В частности геймдевелоперов

читать здесь :
http://www.sidefx.com/index.php?opti...232&Itemid=393

если лень ходить по ссылкам то вот один из презентационных роликов

Vimeo


Nikolas офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Школа-студия анимационных фильмов
» Июнь 2018
В П В C Ч П С
2728293031 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

Текущее время 15:09 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by