Предлагаю посмотреть мастер-класс, который приурочен к запуску нового курса.
В нем рассматривается пайплайн разработки процедурных материалов.
Спикер: Захар Щербов
Инструктор учебного центра "Полигон", Lead material artist (ведущий художник материалов) в компании Vizor Games. Опыт в геймдев более 8 лет. Хорошо владеет навыками моделинга, текстурирования, скульптинга рендеринга.
Обучаем молодых специалистов в геймдев - polygon.by