«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Галерея > Мастерская
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 26.06.2019, 14:53   #1
xroo
Участник
 
xroo's Avatar
 
Сообщений: 42
Армейская дизельная электротанция

Решил себе в портфолио положить ржавую железяку зелёного цвета. Выбрал себе вот такой объект. Как-то раз наткнулся именно на эту модель ЭСД-50 на одной заброшенной военной части. Тогда она была в полном сборе, в течении пары лет всё разбили, разворовали и увезли.

Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	Screenshot_1.jpg
Просмотров:	38
Размер:	81.1 КБ
ID:	48329Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	Screenshot_2.jpg
Просмотров:	31
Размер:	159.9 КБ
ID:	48330

Вот я сделал такую лоуполечку в Maya, сунул в Substance Painter. Кинул материал для наглядности. Передо мной сейчас вопрос как для этой модельки детальки делать: то ли мне High Poly под SubDiv в Maya ковыряться, то ли мне zBrush для этих нужд освоить, то ли мне все детальки в Painter кисточкой нарисовать. Посоветуйте, пожалуйста, к чему лучше прибегнуть?
xroo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2019, 03:41   #2
xroo
Участник
 
xroo's Avatar
 
Сообщений: 42
Ответ на: Армейская дизельная электротанция

Колёса решил смоделить в Maya не заморачиваясь изучением новых пайплайнов :-)

Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	Screenshot_3.jpg
Просмотров:	27
Размер:	114.3 КБ
ID:	48331Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	Screenshot_4.jpg
Просмотров:	26
Размер:	251.1 КБ
ID:	48332Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	Screenshot_5.jpg
Просмотров:	23
Размер:	268.1 КБ
ID:	48333

Вообще тут всё - относительно сборная солянка. Была бы возможность, нашёл бы такой генератор ИРЛ и отснял до мелочей, но хочу завершить всё до конца, пока есть время и желание. В сети рефов столько, что разве что сборные солянки делать. Обода - среднее между фоток самой электростанции и чертежа обода ЗИЛа, шины такие можно найти по модели И-252Б.

В топологии дочерта треугольников и многоугольников. В итоге сглаживает отлично, имхо. то что нужно.
xroo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2019, 03:24   #3
xroo
Участник
 
xroo's Avatar
 
Сообщений: 42
Ответ на: Армейская дизельная электротанция


Малость переусердствовал с переделкой объектов под subdiv - где-то можно было б обойтись. Дверки оказались сильно утоплены и не выразительно смотрятся. На детальной геометрии вокруг углублений есть окантовка, которая совсем не смотрится - тоже придётся переделать.

Нарисовал в пейнтере разных полосочек да заклёпочек. Вроде работает хорошо, избавляет от всякой рутины. У меня была мысль сделать фаски в zBrush при помощи выставления нужного мне Smooth у DynaMesh. Но я плохо знаю zBrush и что-то хотелось по-быстрее расквитаться с объектом, поэтому попробую в другой раз :-)
xroo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2019, 04:41   #4
xroo
Участник
 
xroo's Avatar
 
Сообщений: 42
Ответ на: Армейская дизельная электротанция




Переделал дверцы, улучшил high poly, что отразилось на результатах запекания. Вчерашние детали кистью в Substance Painter пришлось удалить - завтра приделаю. Занимался развитием уже имеющихся в модели материалов. добавил по-быстрому новые. Применил якорь для эффекта потёков ржавчины.

Всё процедурное, тем не менее ржавчины можно добавить и убавить местами. Этим я займусь на этапе финализации.

Результат очень радует. Работы много, но уже такая красивенькая железяка получилась - прям всегда такую мечтал затекстурить. Тени во вьюпорте у Substance Painter работают очень красиво
xroo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2019, 04:05   #5
xroo
Участник
 
xroo's Avatar
 
Сообщений: 42
Ответ на: Армейская дизельная электротанция









Вернул на место детали на дверцах. Сначала я планировал все дверцы сделать съёмными, но разобрался, что верхние две действительно на петлях с дырочкой в средней, за которую нужно цеплять за крючок на крыше, когда их вверх открываешь.

Провёл работу над колёсами и выхлопной трубой.

Долго развлекался с IRay в Substance Painter. По итогу рендеров могу сказать, что старания над шинами впустую, выглядят всё равно не выразительно и не натурально.
xroo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2019, 03:23   #6
xroo
Участник
 
xroo's Avatar
 
Сообщений: 42
Ответ на: Армейская дизельная электротанция









С текстурами, я думаю. закончил. Вышло круче, чем всё, что я когда-либо делал, мусолить дальше уже не стоит. Теперь буду думать как её в портфель отрендерить поэффектнее.

Может быть, кто-нибудь посоветует как улучшить мою модель?
xroo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2019, 05:51   #7
xroo
Участник
 
xroo's Avatar
 
Сообщений: 42
Ответ на: Армейская дизельная электротанция

Добавил грязи, увеличил фаски (всё равно не очень заметно). Баловался с рендером


xroo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2019, 12:21   #8
noise86
Участник
 
noise86's Avatar
 
Сообщений: 171
Ответ на: Армейская дизельная электротанция

Круто!!
noise86 офлайн   Ответить с цитированием
Старый вчера, 15:00   #9
xroo
Участник
 
xroo's Avatar
 
Сообщений: 42
Ответ на: Армейская дизельная электротанция

Спасибо :-) Выложу тут финалочку, а то мою тему в 3D работах не пропустили, видимо.

ArtStation










Больше 34к треугольников, учитывая, что мне было лень смоделить оси и рессоры - колёса в воздухе висят. Просто не было годной инфы по ним. Так бы ещё больше было :-)
xroo офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

» Галерея работ: xroo
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Белорусское Meetup Комьюнити
» Июль 2019
В П В C Ч П С
30 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 123

Текущее время 01:03 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by