«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Галерея > Мастерская
Новые сообщения Зарегистрироваться

CG event 2018 Msk
 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 18.07.2015, 14:45   #1
Владислав
Участник
 
Владислав's Avatar
 
Сообщений: 36
Remington XM2010.

Закончил таки. Уф-ф...














Владислав офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2015, 15:17   #2
olegpic
Участник
 
Сообщений: 67
Ответ на: Remington XM2010.

Моделлинг мне нравится, куча мелких деталей, внутренние части и все такое. Но вот базовые материалы портят вид. Если бы хотя бы карта глянцевости была и какой-нибудь бамп, сразу стало бы лучше. Сами по себе материалы тоже не очень, то есть сложно отличить пластик от металла и т.д., На рачке вообще не понятно, что за материал, похож на базовый)) Дисплейсмент на ручке тоже смотрится коряво, издали норм, но вблизи нет. Болты все одинаково завернуты)
В другой ветке ты показывал фотки этой модели. Вот так если бы сделал маты, то огонь была бы моделька
Делал чисто под рендер?
Как надписи делал?
olegpic офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2015, 15:30   #3
Владислав
Участник
 
Владислав's Avatar
 
Сообщений: 36
Ответ на: Remington XM2010.

С картами пока только учусь... Все жизнь упор в работе был исключительно на моделинге, так что теперь работу с материалами с нуля приходится осваивать.
Болты, кстати, сознательно так сделаны. Когда работал не с моделями, а с живым железом - много раз обращал внимание, что буржуи в оружии с винтами что-то очень хитрое делают. На всех немецких винтовках, например, все шлицы были параллельны оси ствола.
Хотя да, легкий беспорядок надо внести, для жизненности. Бум дальше учиться.
Надписи - карта цвета + альфа на копии основного материала и присваивал его выделенной группе полигонов. С бампингом и дисплейсментом - та-же метода.


Владислав офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2015, 15:36   #4
olegpic
Участник
 
Сообщений: 67
Ответ на: Remington XM2010.

Цитата:
Сообщение оставлено Владислав Посмотреть сообщение
С картами пока только учусь... Все жизнь упор в работе был исключительно на моделинге, так что теперь работу с материалами с нуля приходится осваивать.
Болты, кстати, сознательно так сделаны. Когда работал не с моделями, а с живым железом - много раз обращал внимание, что буржуи в оружии с винтами что-то очень хитрое делают. На всех немецких винтовках, например, все шлицы были параллельны оси ствола.
Хотя да, легкий беспорядок надо внести, для жизненности. Бум дальше учиться.
Надписи - карта цвета + альфа на копии основного материала и присваивал его выделенной группе полигонов. С бампингом и дисплейсментом - та-же метода.
Если модель под рендеринг, то материалы очень важны. Вот тебе курс в помощь
http://masteringcgi.com.au/course/mastering-vray/
Я тоже почти с нуля vray начинал, когда делал последнюю свою работу, пользовался этим курсом, как настольной книгой, вроде что-то достойное получилось))
olegpic офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2015, 16:23   #5
Владислав
Участник
 
Владислав's Avatar
 
Сообщений: 36
Ответ на: Remington XM2010.

Ага, спасибо большое. Есть, что "погрызть"...


Владислав офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения
Режим линейный+дерево Режим линейный+дерево

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

» Галерея работ: Владислав
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
» Октябрь 2018
В П В C Ч П С
30 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 123

Текущее время 14:37 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by