«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Железо > Разное
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 06.11.2011, 17:39   #1
SinisteR
Участник
 
SinisteR's Avatar
 
Сообщений: 562
Стоит ли квадро того?

Не скажу про конкретные модели, но стоит ли покупать не топовую квадро или можно обойтись хорошей игровой видюхой с cuda? 3д не профильное направление, но переодически нужен будет рендер, а так же использование vue. Может кто скинуть характеристики компа, если недавно обновляли для работы с 2d/3d/видео


SinisteR офлайн   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2011, 22:31   #2
id
Администратор
 
id's Avatar
 
Сообщений: 2 619
Ответ на: Стоит ли квадро того?

Квадро того не стоит. Увы.


polygon.by
id офлайн   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2011, 22:54   #3
zmicier
Участник
 
zmicier's Avatar
 
Сообщений: 66
Ответ на: Стоит ли квадро того?

Стоит. Причина - стабильность работы. Других преймуществ нет.


zmicier офлайн   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2011, 04:22   #4
111
Banned
 
Сообщений: 561
Ответ на: Стоит ли квадро того?

смотря для чего.
в некотором софте типа синема4д эффекта от квадры - 0. а вот во всяких кадах - эффект есть и существенный, потому что всяки интересные функции там используются которые в играх не нужны, соотвественно в игровых карточках не реализованы (или скорее заблокированы). от топовых квадр точно эффект будет везде, но они и стоят дай боже. от бюджетных квадр тоже толк есть, но это смотря что вы на ней делать собрались, там очень мало ядер куды, пропускная способность памяти маленькая, но интересные функции работают, ускоряя всякие кады очень прилично, играть на ней не получится, только работать. в общем пока кто нибудь не купит в контору на два одинаковых компа квадру и игровую и не сравнит - будем гадать, имеет ли смысл 200ая квадра или нет.
111 офлайн   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2011, 11:05   #5
coldnegative
Участник
 
Сообщений: 10
Ответ на: Стоит ли квадро того?

Цитата:
Сообщение оставлено SinisteR Посмотреть сообщение
3д не профильное направление
Вы сами ответили на свой вопрос.
coldnegative офлайн   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2011, 11:14   #6
Gooog
Участник
 
Gooog's Avatar
 
Сообщений: 1 026
Ответ на: Стоит ли квадро того?

Квадра дает приличный прирост не только в CAD семействах. Композный софт тоже плотно юзает её функции, ОГЛ рендер в частности. множество плагинов заточены под это дело. Любимая мною в последнее время MARI, вообще жить без неё не может.)))
Выкидывать 2-2,5К на FX серию (бюджетные вообще нет смысла рассматривать) - весьма щедрый подарок. Когда он окупится?
Не, ну если есть возможность безболезненно потратить на себя любимого такие деньги - то почему бы и нет? Греть душу будет )))) Главное, что бы она была нагружена в работе, иначе разачарованию не будет предела


compositing.
on-set supervising.
Gooog офлайн   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2011, 15:21   #7
coldnegative
Участник
 
Сообщений: 10
Ответ на: Стоит ли квадро того?

2Gooog:
смотрю, Вы в железе уверенно себя чувствуете. Такой вопрос-оффтоп - есть ли возможость в одну мать впихнуть 1 квадру и подключить к ней моник, в эту же мать впихнуть 1 гефорсу игровую, к которой подключить второй моник и обеспечить разделение отправляющихся на видюхи процессов? например, квадра рендерит, а я в это время смотрю во второй монитор и играю.

P.S. тапками не кидать. как бы глупо ни звучало, но вопрос для меня весьма критичный, ибо собирать две разные машины будет ой как накладно.
coldnegative офлайн   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 14:37   #8
SinisteR
Участник
 
SinisteR's Avatar
 
Сообщений: 562
Ответ на: Стоит ли квадро того?

Спасибо, будем присматривать жифорс тогда:3


SinisteR офлайн   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 16:10   #9
id
Администратор
 
id's Avatar
 
Сообщений: 2 619
Ответ на: Стоит ли квадро того?

Вот это ты верно! Тут надо быть "махровым" профи, что б хватать квадру. А иначе толку нет!

Сам я, как то пару лет назад, брал квадру у одного чела. Она топовая была в 2008. Больше штуки стоила. Сценка была тяжелая, решил затестить профессиональную крутизну. Сам девайс выглядел круто (пр-во PNY). Скачал спец дрова с офсайта, все четенько по инструкции! Короче я отключил этот Макстрим через 5минут работы. Глюки в максе 2008 были страшные. Стабильности - 0. Работал на обычных Директ 3д дровах максовых потом. С тормозами. А еще позже купили гифорс 9500 (с пассивным охлаждением, около 100 стоил в те годы). Он ту квадру порвал... Вот и вся история. Квадры они для массивов вертексов, эджей каких нить, для конструкторов - то что надо. Но они никак не для "тонн" затекстуренных поликов


polygon.by
id офлайн   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 17:19   #10
111
Banned
 
Сообщений: 561
Ответ на: Стоит ли квадро того?

не всё так однозначно. до д3д софтквадра (переделанная из жеформа за счёт патча драйверов) всё таки имела смысл в 3дмаксе (потому что уже тогда умела кэшировать меши в видеопамяти) хоть и с особенностями. потом появился д3д в максе и стало ровненько то же самое.
я знаю людей которые сегодня берут 200 квадру для макса и сидят довольные - сетка летает, нет пресловутого залипания по кнопке альт. стоит 200 квадра почти как жефорс. смотрел тесты, так на кадах разница очень большая между квадрами и жефорсами, за счёт того что квадры используют всякие функции типа рисования в буфер поверх 3д - всякие статистики и манипуляторы обычно туда выводятся, обновление только области, короче всякие такие штуки которые в играх не используются, но используются в кадах.
вот гуг говорит что для композитинга используются некие фичи квадры, в адобе премьере как говорят летает всё на квадрах (некая супер-пупер технология) по сравнению с жефорсами.
в общем повторюсь, пока кто-то не купит и не протестит на одинаковых компах в одинаковых условиях - будем гадать. можно сказать чётко, если софт не умеет пользовать фичи квадры, то толку от квадры совершенно определённо не будет.
111 офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Белорусское Meetup Комьюнити
» Сентябрь 2018
В П В C Ч П С
262728293031 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 123456

Текущее время 16:45 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by