«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Game Development > CG в играх
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 29.05.2018, 01:50   #1
xroo
Участник
 
xroo's Avatar
 
Сообщений: 32
Face Weighted Nornals и вопрос о величине бевела на стенах

Я делаю конструктор унылого советского административного здания. Идя в ногу со временем, подумал позаботиться о фасочках на углах стен. Выбрал метод FWN как довольно примитивную технологию. Имеет минусы, но делается легко. Вопрос у меня сейчас в том какого размера фаски делать. Кто-то думает как в реале, кто-то любит потолще да посочней. Специально, чтобы узнать побольше мнений, я сделал следующие демонстрации.

Без фасок:
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen13_1.jpg
Просмотров:	37
Размер:	56.6 КБ
ID:	48231Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen17_1.jpg
Просмотров:	48
Размер:	54.2 КБ
ID:	48232Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen21_1.jpg
Просмотров:	46
Размер:	45.2 КБ
ID:	48233Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen25_1.jpg
Просмотров:	34
Размер:	55.2 КБ
ID:	48234

1см:
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen14_1.jpg
Просмотров:	41
Размер:	58.9 КБ
ID:	48235Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen18_1.jpg
Просмотров:	40
Размер:	54.9 КБ
ID:	48236Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen22_1.jpg
Просмотров:	37
Размер:	44.5 КБ
ID:	48237Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen26_1.jpg
Просмотров:	40
Размер:	56.5 КБ
ID:	48238

1,5см:
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen15_1.jpg
Просмотров:	44
Размер:	56.5 КБ
ID:	48239Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen19_1.jpg
Просмотров:	40
Размер:	60.8 КБ
ID:	48240Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen23_1.jpg
Просмотров:	46
Размер:	47.1 КБ
ID:	48241Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen27_1.jpg
Просмотров:	47
Размер:	59.9 КБ
ID:	48242

2см:
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen16_1.jpg
Просмотров:	45
Размер:	67.2 КБ
ID:	48243Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen20_1.jpg
Просмотров:	41
Размер:	64.8 КБ
ID:	48244Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen24_1.jpg
Просмотров:	42
Размер:	48.3 КБ
ID:	48245Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen28_1.jpg
Просмотров:	40
Размер:	57.3 КБ
ID:	48246
xroo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2018, 23:28   #2
xroo
Участник
 
xroo's Avatar
 
Сообщений: 32
Ответ на: Face Weighted Nornals и вопрос о величине бевела на стенах

На поликаунте посоветовали таки наложить текстуры. Это WIP в Substance Designer для этого проекта, будет лучше.

0 см:
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenTextured_1_1_1.jpg
Просмотров:	59
Размер:	212.6 КБ
ID:	48247Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenTextured_2_1_1.jpg
Просмотров:	47
Размер:	202.2 КБ
ID:	48248

1 см:
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenTextured_1_2_1.jpg
Просмотров:	51
Размер:	205.0 КБ
ID:	48249Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenTextured_2_2_1.jpg
Просмотров:	48
Размер:	200.4 КБ
ID:	48250

1,5 см:
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenTextured_1_3_1.jpg
Просмотров:	51
Размер:	211.2 КБ
ID:	48251Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenTextured_2_3_1.jpg
Просмотров:	52
Размер:	200.8 КБ
ID:	48252

2 см
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenTextured_1_4_1.jpg
Просмотров:	51
Размер:	205.6 КБ
ID:	48253Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenTextured_2_4_1.jpg
Просмотров:	52
Размер:	201.7 КБ
ID:	48254

Получилось атмосферно прямо как я и хотел. Эти скрины более выразительны. На них мне видно, что 1 см выглядит гораздо лучше остальных. Можно даже меньше, но я думаю, что не стоит.
xroo офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения
Режим линейный+дерево Режим линейный+дерево

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Magic CG - журнал о магии цифрового искусства
» Декабрь 2018
В П В C Ч П С
252627282930 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 12345

Текущее время 05:58 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by