«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Game Development > CG в играх
Новые сообщения Зарегистрироваться

CG event 2018 Msk
 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 29.05.2018, 01:50   #1
xroo
Участник
 
xroo's Avatar
 
Сообщений: 32
Face Weighted Nornals и вопрос о величине бевела на стенах

Я делаю конструктор унылого советского административного здания. Идя в ногу со временем, подумал позаботиться о фасочках на углах стен. Выбрал метод FWN как довольно примитивную технологию. Имеет минусы, но делается легко. Вопрос у меня сейчас в том какого размера фаски делать. Кто-то думает как в реале, кто-то любит потолще да посочней. Специально, чтобы узнать побольше мнений, я сделал следующие демонстрации.

Без фасок:
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen13_1.jpg
Просмотров:	24
Размер:	56.6 КБ
ID:	48231Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen17_1.jpg
Просмотров:	27
Размер:	54.2 КБ
ID:	48232Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen21_1.jpg
Просмотров:	24
Размер:	45.2 КБ
ID:	48233Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen25_1.jpg
Просмотров:	22
Размер:	55.2 КБ
ID:	48234

1см:
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen14_1.jpg
Просмотров:	22
Размер:	58.9 КБ
ID:	48235Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen18_1.jpg
Просмотров:	24
Размер:	54.9 КБ
ID:	48236Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen22_1.jpg
Просмотров:	21
Размер:	44.5 КБ
ID:	48237Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen26_1.jpg
Просмотров:	19
Размер:	56.5 КБ
ID:	48238

1,5см:
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen15_1.jpg
Просмотров:	27
Размер:	56.5 КБ
ID:	48239Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen19_1.jpg
Просмотров:	22
Размер:	60.8 КБ
ID:	48240Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen23_1.jpg
Просмотров:	24
Размер:	47.1 КБ
ID:	48241Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen27_1.jpg
Просмотров:	26
Размер:	59.9 КБ
ID:	48242

2см:
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen16_1.jpg
Просмотров:	28
Размер:	67.2 КБ
ID:	48243Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen20_1.jpg
Просмотров:	25
Размер:	64.8 КБ
ID:	48244Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen24_1.jpg
Просмотров:	26
Размер:	48.3 КБ
ID:	48245Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screen28_1.jpg
Просмотров:	23
Размер:	57.3 КБ
ID:	48246
xroo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2018, 23:28   #2
xroo
Участник
 
xroo's Avatar
 
Сообщений: 32
Ответ на: Face Weighted Nornals и вопрос о величине бевела на стенах

На поликаунте посоветовали таки наложить текстуры. Это WIP в Substance Designer для этого проекта, будет лучше.

0 см:
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenTextured_1_1_1.jpg
Просмотров:	45
Размер:	212.6 КБ
ID:	48247Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenTextured_2_1_1.jpg
Просмотров:	33
Размер:	202.2 КБ
ID:	48248

1 см:
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenTextured_1_2_1.jpg
Просмотров:	34
Размер:	205.0 КБ
ID:	48249Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenTextured_2_2_1.jpg
Просмотров:	34
Размер:	200.4 КБ
ID:	48250

1,5 см:
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenTextured_1_3_1.jpg
Просмотров:	39
Размер:	211.2 КБ
ID:	48251Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenTextured_2_3_1.jpg
Просмотров:	32
Размер:	200.8 КБ
ID:	48252

2 см
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenTextured_1_4_1.jpg
Просмотров:	33
Размер:	205.6 КБ
ID:	48253Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenTextured_2_4_1.jpg
Просмотров:	35
Размер:	201.7 КБ
ID:	48254

Получилось атмосферно прямо как я и хотел. Эти скрины более выразительны. На них мне видно, что 1 см выглядит гораздо лучше остальных. Можно даже меньше, но я думаю, что не стоит.
xroo офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
» Октябрь 2018
В П В C Ч П С
30 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 123

Текущее время 03:25 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by