«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Game Development > Модели для игр
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 10.05.2016, 22:35   #1
Aleks_T
Участник
 
Aleks_T's Avatar
 
Сообщений: 482
Болванка.

Продолжаю ковырять процедурки. На этот раз материал дерева. Ну а по пути просто захотелось поиграть с формами.
К тому же попробовал сразу мармосет и скетчфаб.

https://www.artstation.com/artwork/zkmNw - мармосет

https://sketchfab.com/models/bb69473...df0266b2d14a91
Присоединенные миниатюры
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenshot002.jpg
Просмотров:	724
Размер:	52.2 КБ
ID:	47785

Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenshot003.jpg
Просмотров:	750
Размер:	51.6 КБ
ID:	47786

Aleks_T офлайн   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2016, 02:53   #2
ivakho
Участник
 
Сообщений: 134
Ответ на: Болванка.

отличный материал! да и другие хороши!
и модель интересная)
ivakho офлайн   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2016, 12:34   #3
Aleks_T
Участник
 
Aleks_T's Avatar
 
Сообщений: 482
Ответ на: Болванка.

Пасиб. Забыл упомянуть, что на этот раз еще и блендер тестил. В итоге меня все еще не радует его упор на трехэтажные хоткеи, ноо число полезностей и удобностей довольно велико. Сейчас вполне удается работать без доделок в максе.
Aleks_T офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2016, 03:22   #4
ivakho
Участник
 
Сообщений: 134
Ответ на: Болванка.

интересно! материалы в блендере выглядят так же как и в дизайнере\пейнтере?
ivakho офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2016, 12:43   #5
Aleks_T
Участник
 
Aleks_T's Avatar
 
Сообщений: 482
Ответ на: Болванка.

Не, я пока в блендере дальше моделинга не лезу.
Aleks_T офлайн   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 10:31   #6
Djakomo
Участник
 
Djakomo's Avatar
 
Сообщений: 174
Ответ на: Болванка.

Лошадью ходи ... Прикольно.. на блендер после макса со словами :
-"ноо число полезностей и удобностей довольно велико" (ака Alex T)

Подскажи что тебе показалось лучше, тоже посматриваю на блендер... но пока не понял ради чего..


Djakomo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 21:06   #7
Aleks_T
Участник
 
Aleks_T's Avatar
 
Сообщений: 482
Ответ на: Болванка.

Знакомство с блендером напомнило мне такой универсальный походный ножик с лезвиями на каждый случай. Очень много всяких удобных мелочей.
Из фундаментальных фич разве что 3дкурсор и какая-то неубиваемая сетка. В максе и модо можно на лоуполи ушатать сцену, если неровно построить сетку. Блендер позволил мне много халатности в этом плане и ниразу не поймал глюков.
Aleks_T офлайн   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 10:28   #8
Djakomo
Участник
 
Djakomo's Avatar
 
Сообщений: 174
Ответ на: Болванка.

Ясно.. надо будет приглядеться...


Djakomo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2016, 05:31   #9
ivakho
Участник
 
Сообщений: 134
Ответ на: Болванка.

Цитата:
Сообщение оставлено Aleks_T Посмотреть сообщение
В максе и модо можно на лоуполи ушатать сцену, если неровно построить сетку. Блендер позволил мне много халатности в этом плане и ниразу не поймал глюков.
немного порекламирую модо:
Последние версии очень стабильны, а команда Geometry->Mesh Clean up помогает от глюков в меше)
+ в версии 10.1 появился стек модификаторов для моделинга (да, как в максе)) и много-много другого
ivakho офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2016, 15:10   #10
Aleks_T
Участник
 
Aleks_T's Avatar
 
Сообщений: 482
Ответ на: Болванка.

Еще немного вброшу про модо. Там инди-версия не получает апдейтов.
Aleks_T офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

» Галерея работ: Aleks_T
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Белорусское Meetup Комьюнити
» Июль 2017
В П В C Ч П С
252627282930 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 12345

Текущее время 12:43 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by