«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Game Development > Модели для игр
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 10.05.2016, 22:35   #1
Aleks_T
Участник
 
Aleks_T's Avatar
 
Сообщений: 485
Болванка.

Продолжаю ковырять процедурки. На этот раз материал дерева. Ну а по пути просто захотелось поиграть с формами.
К тому же попробовал сразу мармосет и скетчфаб.

https://www.artstation.com/artwork/zkmNw - мармосет

https://sketchfab.com/models/bb69473...df0266b2d14a91
Присоединенные миниатюры
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenshot002.jpg
Просмотров:	736
Размер:	52.2 КБ
ID:	47785

Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	screenshot003.jpg
Просмотров:	765
Размер:	51.6 КБ
ID:	47786

Aleks_T офлайн   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2016, 02:53   #2
ivakho
Участник
 
Сообщений: 134
Ответ на: Болванка.

отличный материал! да и другие хороши!
и модель интересная)
ivakho офлайн   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2016, 12:34   #3
Aleks_T
Участник
 
Aleks_T's Avatar
 
Сообщений: 485
Ответ на: Болванка.

Пасиб. Забыл упомянуть, что на этот раз еще и блендер тестил. В итоге меня все еще не радует его упор на трехэтажные хоткеи, ноо число полезностей и удобностей довольно велико. Сейчас вполне удается работать без доделок в максе.
Aleks_T офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2016, 03:22   #4
ivakho
Участник
 
Сообщений: 134
Ответ на: Болванка.

интересно! материалы в блендере выглядят так же как и в дизайнере\пейнтере?
ivakho офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2016, 12:43   #5
Aleks_T
Участник
 
Aleks_T's Avatar
 
Сообщений: 485
Ответ на: Болванка.

Не, я пока в блендере дальше моделинга не лезу.
Aleks_T офлайн   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 10:31   #6
Djakomo
Участник
 
Djakomo's Avatar
 
Сообщений: 176
Ответ на: Болванка.

Лошадью ходи ... Прикольно.. на блендер после макса со словами :
-"ноо число полезностей и удобностей довольно велико" (ака Alex T)

Подскажи что тебе показалось лучше, тоже посматриваю на блендер... но пока не понял ради чего..


Djakomo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 21:06   #7
Aleks_T
Участник
 
Aleks_T's Avatar
 
Сообщений: 485
Ответ на: Болванка.

Знакомство с блендером напомнило мне такой универсальный походный ножик с лезвиями на каждый случай. Очень много всяких удобных мелочей.
Из фундаментальных фич разве что 3дкурсор и какая-то неубиваемая сетка. В максе и модо можно на лоуполи ушатать сцену, если неровно построить сетку. Блендер позволил мне много халатности в этом плане и ниразу не поймал глюков.
Aleks_T офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2016, 05:31   #8
ivakho
Участник
 
Сообщений: 134
Ответ на: Болванка.

Цитата:
Сообщение оставлено Aleks_T Посмотреть сообщение
В максе и модо можно на лоуполи ушатать сцену, если неровно построить сетку. Блендер позволил мне много халатности в этом плане и ниразу не поймал глюков.
немного порекламирую модо:
Последние версии очень стабильны, а команда Geometry->Mesh Clean up помогает от глюков в меше)
+ в версии 10.1 появился стек модификаторов для моделинга (да, как в максе)) и много-много другого
ivakho офлайн   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 10:28   #9
Djakomo
Участник
 
Djakomo's Avatar
 
Сообщений: 176
Ответ на: Болванка.

Ясно.. надо будет приглядеться...


Djakomo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2016, 15:10   #10
Aleks_T
Участник
 
Aleks_T's Avatar
 
Сообщений: 485
Ответ на: Болванка.

Еще немного вброшу про модо. Там инди-версия не получает апдейтов.
Aleks_T офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения
Режим линейный+дерево Режим линейный+дерево

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

» Галерея работ: Aleks_T
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Magic CG - журнал о магии цифрового искусства
» Январь 2018
В П В C Ч П С
31 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 123

Текущее время 19:46 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by