«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Game Development > Модели для игр
Новые сообщения Зарегистрироваться

CG event 2018 Msk
 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 19.06.2013, 14:41   #1
rodger-m
Участник
 
rodger-m's Avatar
 
Сообщений: 537
Knife

в прошлом году сделал модельку, но не сделал текстуры. вот решил довести до конца начатое.
В модели 1652 триуголтника
Присоединенные миниатюры
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	knife04.jpg
Просмотров:	376
Размер:	265.1 КБ
ID:	38396

Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	knife05.jpg
Просмотров:	363
Размер:	264.8 КБ
ID:	38406

Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	knife07.jpg
Просмотров:	361
Размер:	198.1 КБ
ID:	38416

Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	knife09.jpg
Просмотров:	358
Размер:	148.5 КБ
ID:	38426

Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	knife10-wire02.jpg
Просмотров:	370
Размер:	316.2 КБ
ID:	38436



rodger-m офлайн   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 12:54   #2
Aleks_T
Участник
 
Aleks_T's Avatar
 
Сообщений: 485
Ответ на: Knife

Я вот сейчас много внимания уделяю тому, чтобы объект одинаково смотрелся с разного отдаления. А то вблизи потертый, издали новый
Aleks_T офлайн   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 13:16   #3
rodger-m
Участник
 
rodger-m's Avatar
 
Сообщений: 537
Ответ на: Knife

Цитата:
Сообщение оставлено Aleks_T Посмотреть сообщение
Я вот сейчас много внимания уделяю тому, чтобы объект одинаково смотрелся с разного отдаления. А то вблизи потертый, издали новый
ну логична что с дали меньше детали видны с близкого больше. нож специально наклонил под источник света что бы больше видно были потёртости и спекуляр на них


rodger-m офлайн   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 15:11   #4
Aleks_T
Участник
 
Aleks_T's Avatar
 
Сообщений: 485
Ответ на: Knife

Я к тому, что с расстояния б/ушный предмет может показаться новеньким и модель не так прочтут. Замечал в некоторых играх, что предметы выглядят неестественно чистыми и новыми и только при самом близком рассмотрении видны все эти царапинки и потертости.
Aleks_T офлайн   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 20:32   #5
rodger-m
Участник
 
rodger-m's Avatar
 
Сообщений: 537
Ответ на: Knife

Цитата:
Сообщение оставлено Aleks_T Посмотреть сообщение
Я к тому, что с расстояния б/ушный предмет может показаться новеньким и модель не так прочтут. Замечал в некоторых играх, что предметы выглядят неестественно чистыми и новыми и только при самом близком рассмотрении видны все эти царапинки и потертости.
да, вполне такое может быть)


rodger-m офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

» Галерея работ: rodger-m
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Профессиональный хостинг Active.by
» Октябрь 2018
В П В C Ч П С
30 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 123

Текущее время 02:20 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by