«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Game Development > Модели для игр
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 14.03.2015, 16:59   #21
the_Georgeous
Участник
 
Сообщений: 151
Ответ на: Gron

...
Присоединенные изображения
the_Georgeous офлайн   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2015, 21:42   #22
Kylahullu
Участник
 
Kylahullu's Avatar
 
Сообщений: 182
Ответ на: Gron

Цитата:
Так прикольно, ребята, наблюдать, как вы с пеной у рта доказываете, что вы Д'Артаньяны, а я осел. Я передам ваше мнение своим заказчикам, чтобы они со мной больше не работали, потому что я - лох, верну им гонорары и сожгу винчестер, уболтали. Только вот я сомневаюсь, что хоть один из вас примет приглашение на дуэль по персонажному моделингу, господа мушкетеры.
Ну во-первых, заказчики - это совсем не показатель, потому что они бывают разные.
А во-вторых, как-то странно выглядят со стороны твои попытки доказать, что модель - годная. Я сомневаюсь что люди тут стали бы просто так писать о недостатках, потому что они тебя не любят и хотят насолить. А если ты считаешь, что присутствующие тут вообще не разбираются в 3д моделинге, то зачем тогда вообще выкладывал на суд?
Kylahullu офлайн   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2015, 21:47   #23
the_Georgeous
Участник
 
Сообщений: 151
Ответ на: Gron

Да дело в том, что непосвященному человеку вообще трудно понять наш разговор, потому что мы неплохо знакомы и это продолжение споров, возникающих у нас на кухне. Maledetta троллит меня уже не первый раз, а со стороны это может выглядеть как холивар, согласен. Но все по-доброму, потому что он знает, что я ему обязательно выскажу все в следующий раз за глинтвейном))))
the_Georgeous офлайн   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2015, 23:25   #24
Green-Man
Участник
 
Green-Man's Avatar
 
Сообщений: 596
Ответ на: Gron

Цитата:
...неплохо знакомы и это продолжение споров...
Это многое объясняет. Т.к. я тоже с некоторым недоумением читал эту тему
Green-Man офлайн   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2015, 03:29   #25
Banderass
Участник
 
Banderass's Avatar
 
Сообщений: 65
Ответ на: Gron

Только следующий раз глинтвейн будет не так сладок))))
Banderass офлайн   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2015, 05:27   #26
Djakomo
Участник
 
Djakomo's Avatar
 
Сообщений: 176
Ответ на: Gron

Бандерас ты кстати таки последнюю сходку пропустил....


Djakomo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2015, 10:08   #27
the_Georgeous
Участник
 
Сообщений: 151
Ответ на: Gron

Да, кстати, Banderass, не дождались ни тебя ни брата, вас не хватало.
the_Georgeous офлайн   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2015, 18:10   #28
Banderass
Участник
 
Banderass's Avatar
 
Сообщений: 65
Ответ на: Gron

я не говорил, что приду) но если что-то по весне будет, да еще и на природе, да и с шашлычком, да и с настолками и тд... грех не пойти
Banderass офлайн   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2015, 18:28   #29
the_Georgeous
Участник
 
Сообщений: 151
Ответ на: Gron

Будет, мы как раз обсуждали во время последней сходки как бы поскорее на природу выбраться. Вот немного потеплеет и сразу организуемся.
the_Georgeous офлайн   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2015, 11:15   #30
Kamille
Участник
 
Сообщений: 48
Ответ на: Gron

Объясните пожалуйста, как происходит сглаживание в игровом движке юнити? Те если его модель была бы лоупольная, он бы
накинул сглаживание в 3d редакторе,экспортировал в движок и было бы счастье? Или зафигачил бы ретопологию такую, чтобы сохранить круглую форму?
Kamille офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

» Галерея работ: the_Georgeous
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
CG-EVENT
» Январь 2018
В П В C Ч П С
31 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 123

Текущее время 08:56 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by