«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Софт > Композитинг > Digital Fusion
Новые сообщения Зарегистрироваться

CG event 2018 Msk
 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 25.11.2009, 03:08   #1
Bullet
Участник
 
Bullet's Avatar
 
Сообщений: 105
Fusion_Очень простая проблема

Друзья-коллеги , помогите разобраться в чем дело.
Начал изучать Fusion 6. Во общем есть 2 слоя FG и BG, когда я подвожу курсор к FG и хочу его сместить он очень резко смещается влево вниз или вправо вверх . То же самое с маской Bispline - когда рисую маску , она отображается в другом месте .

Вот такая не задачка. поскольку в этом пакете я ноль, то даже понятия не имею куда кликать.
Bullet офлайн   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 14:26   #2
Nikolas
Модератор
 
Nikolas's Avatar
 
Сообщений: 1 602
Ответ на: Fusion_Очень простая проблема

трудно сказать что у тебя там.....
могу только предположить что есть несоответствие размеров FG и BG....то есть например ты рисуеш маску для одного разрешения, а выводится во вьювер она на другом разрешении (то есть в координатах другого изображения )

во fusion все координаты измеряются в диапазоне 0..1 ....в этом есть плюсы, но из-за этого у новичков часто возникают подобные проблемы....

например маска и ее позиция в координатах 0..1 для разрешения 200х200 будет будет выглядеть по другому в координатах 0..1 для разрешения 100х600 ...

...может у тебя там какая нибудь resize нода затерялась....

возможно твоя проблема из-за этого....

а может у тебя проблемы с мышью ))) вариантов может быть куча

выложи сюда композицию...посмотрим


Nikolas офлайн   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 17:27   #3
kirrelav
Участник
 
kirrelav's Avatar
 
Сообщений: 197
Ответ на: Fusion_Очень простая проблема

Действительно проблема может быть в несоответствии размеров изображения и размера указанного в настройках проекта. Но лучше конечно посмотреть проект.


kirrelav офлайн   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 23:37   #4
Bullet
Участник
 
Bullet's Avatar
 
Сообщений: 105
Ответ на: Fusion_Очень простая проблема

О боги!!!!
У меня 2 файла : Один 1280Х920. а второй 400Х600.
Спасибо!

Вот почему когда делают видео уроки не говорят об этом ..
После афтера - фьюжн нечто крайне не логичное.
Все с нуля надо учиться понимать.

Спасибо!
p.s кстати может быть соориентируете Fusion или Nuke, понимаю что вопрос "дурацкий" но тем не менее.
Собственно цель изучения нодового комопузера - в создании сцен, с использованием 3D, matchmoing,и так далее. Т.е. конкретно создание полностью или частичных кмопьютрных сцен для кино-клипов.
Для моушн дизайна юзаю афтер.
Bullet офлайн   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 00:58   #5
Nikolas
Модератор
 
Nikolas's Avatar
 
Сообщений: 1 602
Ответ на: Fusion_Очень простая проблема

Цитата:
Сообщение оставлено Bullet Посмотреть сообщение
О боги!!!!
У меня 2 файла : Один 1280Х920. а второй 400Х600.
Спасибо!

Вот почему когда делают видео уроки не говорят об этом ..
После афтера - фьюжн нечто крайне не логичное.
Все с нуля надо учиться понимать.

Спасибо!
p.s кстати может быть соориентируете Fusion или Nuke, понимаю что вопрос "дурацкий" но тем не менее.
Собственно цель изучения нодового комопузера - в создании сцен, с использованием 3D, matchmoing,и так далее. Т.е. конкретно создание полностью или частичных кмопьютрных сцен для кино-клипов.
Для моушн дизайна юзаю афтер.
мне например fusion после афтера показался куда более логичным и функциональным......для композитинга нодовая логика - это по моему самое естественное

и fusion и nuke хороши каждый по своему.....на мой взгляд если ты знаеш какой нибудь нодовый композер, то освоить другой - плевое дело....

главное понимать структуру и принципы формирования изображения....иметь четкое представление о каналах и о композерской математике

некоторые вещи лучше реализованы в нюке, некоторые во фьюжн, но лучше уметь работать в обоих, а то мало ли что ))))


Nikolas офлайн   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 01:03   #6
Bullet
Участник
 
Bullet's Avatar
 
Сообщений: 105
Ответ на: Fusion_Очень простая проблема

Спасибо, во общем как ни крути а изучать все равно придется ).
Bullet офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Белорусское Meetup Комьюнити
» Октябрь 2018
В П В C Ч П С
30 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 123

Текущее время 17:14 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by