Интересная процедурка. Выглядит очень ничего.
Мне не нравится один момент с переходом между лужами и мхом. Особенно в ракурсах как на прикрепленной картинке это резко заметно.
Сильный хайлайт на луже подтверждает что это вода. Но очень темное место сразу на камнях как бы намекает нам, что этот камень, или мох очень сухой. В этом и проблема. Мох возле луж, или сам камень, скорее всего тоже будет мокрый и должен сильно отражать под острым углом. Хотя бы в непосредственной близости от воды.
Может быть, этот эффект еще возникает от светлых каемочек по ободам луж.
Цитата:
Так надо использовать для создания такое же окружение как в юнити. Иначе без правок не обойтись.
|
Мне кажется, что хорошо настроенный материал должен выглядеть хорошо в любом адекватном окружении. В некотором смысле - это и есть большое достоинство PBR подхода, когда описание материала отделено от описания освещения.