«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Софт > 3D-софт
Новые сообщения Зарегистрироваться

Talents in Games
 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 12.08.2009, 19:10   #1
Kochevnik
Участник
 
Kochevnik's Avatar
 
Сообщений: 350
Pro Engineer - кто нить работает?

Есть тут кто нить, работающий в ProE ????
Срочно возьму 2-3 урока, оплата договорная!
А то что-то туториалы я не вкуриваю
В общем если есть желающие помочь за денюжку - звоните 6898838
Kochevnik офлайн   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 12:28   #2
DaeMooN
Участник
 
DaeMooN's Avatar
 
Сообщений: 794
Ответ на: Pro Engineer - кто нить работает?

абубнеть...нафига те ента бандурина? в инженеры записался? ... или решил проверить конструкцию смоделенную? ))


Обучаем молодых специалистов в геймдев - polygon.by
DaeMooN офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 18:03   #3
Kochevnik
Участник
 
Kochevnik's Avatar
 
Сообщений: 350
Ответ на: Pro Engineer - кто нить работает?

Ну всякие ништяки тюнячие для своей машинки разрабатываю, заказываю изготовление
Kochevnik офлайн   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 01:28   #4
DaeMooN
Участник
 
DaeMooN's Avatar
 
Сообщений: 794
Ответ на: Pro Engineer - кто нить работает?

всмысле?
если внешний вид, то симпатишнее solidworks проще и быстрей работать
Ну а если изготовление...конторка есть в минске...даешь им 3D, они те тесты на прочность и т.п. проведут, а может если найдут где изготавливать, то и изготовят...ток плати...


Обучаем молодых специалистов в геймдев - polygon.by
DaeMooN офлайн   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 04:12   #5
Amigo
Участник
 
Amigo's Avatar
 
Сообщений: 280
Ответ на: Pro Engineer - кто нить работает?

..а для тестов на прочность еть какая то софтина от АвтоСтола.... на варезнике видел одном... а у нас в универе парнишка Ансис ковырял.. я пробывал - не понравилось.... да и ломается он как Майка... меня напряг...


...Passion, yet serenity
Chaos, yet harmony
Death, yet the Force
Amigo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 14:25   #6
Kochevnik
Участник
 
Kochevnik's Avatar
 
Сообщений: 350
Ответ на: Pro Engineer - кто нить работает?

В проинженере есть механика, которая считает нагрузки, есть модуль, который по детали делает выкройки для изготовления методами изгибания и сварки и т.д.
Kochevnik офлайн   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 20:46   #7
Sample626
Участник
 
Sample626's Avatar
 
Сообщений: 93
Ответ на: Pro Engineer - кто нить работает?

скажу образно: не используй кувалду чтобы забить сапожный гвоздик.

З.Ы. о ПроЕ знаю не по наслышке.
Sample626 офлайн   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 23:14   #8
Amigo
Участник
 
Amigo's Avatar
 
Сообщений: 280
Ответ на: Pro Engineer - кто нить работает?

Kochevnik, ну про выкройки это даже в том же Компасе3Д есть, который очень напоминает СолидВоркс... а нагрузки и всю остальную чушь лучше я считаю, в специализированной софтине...


...Passion, yet serenity
Chaos, yet harmony
Death, yet the Force
Amigo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 13:23   #9
Kochevnik
Участник
 
Kochevnik's Avatar
 
Сообщений: 350
Ответ на: Pro Engineer - кто нить работает?

Блин а мне как быть? Необходимость в проектировании всяких ништяков, как и рассчетов нагрузок в них имеет место быть. Кто же меня научит как это всё хорошо делать? Интересует в первую очередь изготовление из листового металла разных конструкций гибкой и сваркой - желательно автоматическое создание выкроек с учетом гибки и т.д. Ну и моделило что бы с учетом изгибов и т.д.
Kochevnik офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Magic CG - журнал о магии цифрового искусства
» Июнь 2019
В П В C Ч П С
262728293031 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 123456

Текущее время 15:41 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by