«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Галерея > 2D-работы
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 20.12.2014, 09:45   #21
Helen
Участник
 
Helen's Avatar
 
Сообщений: 95
Ответ на: Stone Ring

BLDR, как автор я сама решу что мне пофиг, а что нет, и за модой я не слежу.
Спасибо за "разбор полетов", конструктивная критика очень полезна, особенно если есть сомнения по работе.


Helen офлайн   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2014, 11:59   #22
111romashka
Участник
 
111romashka's Avatar
 
Сообщений: 76
Ответ на: Stone Ring

Цитата:
Сообщение оставлено Kylahullu Посмотреть сообщение
Вот это да) Из-за одной работы какая движуха поднялась) Это хорошо, хорошо)
Тому,у кого "идёт" монетизация-да,хорошо А в том,что форумчане начали ссориться по мелочам,и вскоре разобьются на 2 клана "за и против тёплых оттенков при изображении космических пространств" - ничего хорошего в этом нету....
111romashka офлайн   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2014, 12:05   #23
Kylahullu
Участник
 
Kylahullu's Avatar
 
Сообщений: 182
Ответ на: Stone Ring

Цитата:
Сейчас модно все закрасить оверлеями-хардлайтами по чб подмалевку.
А что в этом плохого? Я интересуюсь как начинающий художник.
Цитата:
Тому,у кого "идёт" монетизация-да,хорошо
Вот вообще не понял смысл данной фразы.
Kylahullu офлайн   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2014, 12:06   #24
111romashka
Участник
 
111romashka's Avatar
 
Сообщений: 76
Ответ на: Stone Ring

Цитата:
Сообщение оставлено Kylahullu Посмотреть сообщение
Вот вообще не понял смысл данной фразы.
Ну у кого-то же она идёт Но это не повод ссориться...
111romashka офлайн   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2014, 16:00   #25
BLDR
Участник
 
BLDR's Avatar
 
Сообщений: 549
Ответ на: Stone Ring

Цитата:
А что в этом плохого?
ничего плохого, хорошая техника для спидпейнтов, если надо за 10 минут прокрасить всё. Однако часто очень палится, что 1 слой цвета поверх чб. В реальном мире все несколько сложнее и интереснее, где цвет каждого объекта отражается на другие, Где материал неоднороден.

Синий на синем смотрится скучно, статично и не ярко. Когда даже на сером фоне появляется акценты не только по тону, но и в цвете.
Как пример удачного сочетания цветов в холодной гамме:

Например если солнце заходит за горизонт, свет проходя через атмосферу будет красным, а тени от этого света будут цвета неба. Я думаю это тема для отдельного поста.
BLDR офлайн   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2014, 16:04   #26
BLDR
Участник
 
BLDR's Avatar
 
Сообщений: 549
Ответ на: Stone Ring

Цитата:
BLDR, как автор я сама решу что мне пофиг, а что нет, и за модой я не слежу.
Всегда пожалуйста! Ты клево рисуешь, но можешь еще лучше! Форумное общение всегда распологает к разбору полетов и обсуждениям. А лайки можно на бехансе-фейсбуке набрать в достаточном количестве. Мир!
BLDR офлайн   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 12:22   #27
korabkoff
Участник
 
korabkoff's Avatar
 
Сообщений: 93
Ответ на: Stone Ring

В данном случае золотое сечение и правила третей сложно притянуть к флэйру солнца на перифирии кадра. Явный центр композиции в точке схода обломков и кольцо основной объект, характер и история которого раскрываются, а значит и все внимание должно быть сконцентрировано на кольце и все прочее должно дополнять и помогать в раскрытии атмосферы. Это я к тому что солнце ну никак не может быть центром композиции. В оригинале взгляд бегает между солцем и кольцом и сложно понять что же все таки главное, что не хорошо.

Согласен что в моем варианте расположение кораблей не помогло сконцентрировать и подчеркнуть центр композиции, вместо чего получился треугольник с новым центром композиции на ближайшем корабле. И корабль прямо в воображаемом центре композиции это сильно навязчиво.

Про цвет - искренне не понимаю где стало грязнее. Цвет стал сложнее, впрочем координально поменяв настроение.

Попробовал сделать холодный вариант добавив опасности кольцу, а то оно какое то бесхарактерное для главного героя. Убрал прочие элементы отвлекающие внимание от центра композиции.
Присоединенные миниатюры
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	stone-ring-fin_cold.jpg
Просмотров:	172
Размер:	336.3 КБ
ID:	46933

Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	stone-ring-fin.jpg
Просмотров:	173
Размер:	299.4 КБ
ID:	46934



korabkoff офлайн   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 13:42   #28
Константин
Участник
 
Сообщений: 107
Ответ на: Stone Ring

Может немного опоздал с комментом ) но тем не менее, на мой взгляд всё круто, более чем. Действительно очень очень круто получилось, первый раз когда посмотрел так и не смог сказать что смущает. Сейчас после того как почитал понял, что непонятен немного сюжет, если смотреть отдельно от всего картинку, то ракеты летят, корабль летит, а что происходит с кольцом, непонятно, может попали в него уже другие ракеты и "отбили часть", может это станция замаскированная, может это не разбитое кольцо, а просто инопланетная расса и их корабли выглядят так, в походном режиме были кольцом, а теперь для боевого разъединяются на крупные, средние и совсем мелкие корабли. Но для того чтобы точно сказать что из этого происходит или может другой сюжет какой, нужно больше контекста, а именно визуальных подсказок, а будут это или взрывы, или там ещё что-то уже не важно. Ну и по поводу тёплых - холодных, ну я даже не вижу от чего тут могут быть тёплые тона, учитывая что звезда, которая освещает данное кольцо да и планету, явно не земное жёлтое солнце (скорее всего голубой гигант или как его там ).
Константин офлайн   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 15:59   #29
SneznyBars
Участник
 
SneznyBars's Avatar
 
Сообщений: 68
Ответ на: Stone Ring

Посмотрела я другие ссыли на данную работу. И вот почему там все иначе и отзывы другие? Вот с чем это связано я понять не могу.
Пишут что все клево (и я с этим согласна), а тут начинается разбор полетов и высказывание своего "Фи!" еще и оверы делают.
Работа автора показывать, а не доказывать. Тем паче не оправдываться.


SneznyBars офлайн   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 16:30   #30
Константин
Участник
 
Сообщений: 107
Ответ на: Stone Ring

Цитата:
Сообщение оставлено SneznyBars Посмотреть сообщение
Посмотрела я другие ссыли на данную работу. И вот почему там все иначе и отзывы другие? Вот с чем это связано я понять не могу.
Пишут что все клево (и я с этим согласна), а тут начинается разбор полетов и высказывание своего "Фи!" еще и оверы делают.
Работа автора показывать, а не доказывать. Тем паче не оправдываться.
Это обычная практика для русскоязычного комьюнити, у буржуйцев обычно все пишут только хорошее всегда только кучу лайков и тд. Я обычно тоже новичкам всегда пишу только хорошее и всегда говорю только о плюсах работы, так как о минусах говорить нет смысла их обычно много, да и можно убить запал в новичке и желание что ли делать дальше, пишу только тогда, когда просят, Но в данном случае я написал (я просто могу только за себя говорить) немного критики, так как считаю что до идеала остался буквально миллиметр, и Хелен достаточно опытный и матёрый спец, чтобы уже не обижаться на критику, иначе она не достигла бы такого качества, уровня. Так что с моей стороны критика в сторону работы, а ни няшные мимимишные отзывы это признание человека как очень адекватного и крутого спеца и фактически помощь против которой я сам был бы не против, так как проанализировав все мнения мог бы подумать, может действительно что-то толковое сказано и стоит этому уделить внимание. Так что ещё раз скажу что работа очень крутая, а приколупаться и найти косяки можно в любой работе идеальных не бывает : )
Константин офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

» Галерея работ: Helen
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Magic CG - журнал о магии цифрового искусства
» Ноябрь 2018
В П В C Ч П С
28293031 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 1

Текущее время 12:32 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by