Технология T-Splines
T-Splines - это новая технология моделирования, которая упрощает степень детализации объектов и дает возможность бесшовного моделирования.
T-Splines - это расширеный набор, совмещающий в себе технологии NURBS и Subdivision, что делает возможным создание более эффективных поверхностей.

T-Splines использует на 75% меньше контрольных точек, чем NURBS и позволяет упростить сетку модели, сохраняя все детали и плавность поверхностей.
Подробная информация и демо-версия плагина для Maya доступны на сайте компании
T-Splines.
Статья на Highend3d.com о технологии T-Splines:
T-Splines: Breathing New Life into NURBS