«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Общий форум > Новости
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 02.05.2006, 16:13   #1
nomer
Администратор
 
Сообщений: 1 800
Технология T-Splines

T-Splines - это новая технология моделирования, которая упрощает степень детализации объектов и дает возможность бесшовного моделирования.
T-Splines - это расширеный набор, совмещающий в себе технологии NURBS и Subdivision, что делает возможным создание более эффективных поверхностей.


T-Splines использует на 75% меньше контрольных точек, чем NURBS и позволяет упростить сетку модели, сохраняя все детали и плавность поверхностей.

Подробная информация и демо-версия плагина для Maya доступны на сайте компании T-Splines.

Статья на Highend3d.com о технологии T-Splines:
T-Splines: Breathing New Life into NURBS


CGtalk.by делают не админы...
nomer офлайн   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2006, 18:24   #2
nio
Администратор
 
nio's Avatar
 
Сообщений: 525
Круть :cool:


Все гениальное просто .
Томас Эдисон после порядка 2000 провалов по созданию нити накала сказал : "Это не провал , я теперь знаю 2000 способов как этого не стоит делать ."
nio офлайн   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2006, 13:39   #3
nio
Администратор
 
nio's Avatar
 
Сообщений: 525
надеюсь не будет потери вазможностей и качества соответственно на 70% :dry:


Все гениальное просто .
Томас Эдисон после порядка 2000 провалов по созданию нити накала сказал : "Это не провал , я теперь знаю 2000 способов как этого не стоит делать ."
nio офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Цвет — это что?
» Декабрь 2018
В П В C Ч П С
252627282930 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 12345

Текущее время 00:08 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by