«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Галерея > Мастерская
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 03.06.2006, 11:32   #1
Gismo
Участник
 
Gismo's Avatar
 
Сообщений: 282
Модель гнома без текстур, не оптимизирована для скининга...
Хочу услышать много конструктивной критики.Если что могу сделать ноый рендер...

PS: Моделилось в максе.
Присоединенные миниатюры
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	Gnome_Finished.jpg
Просмотров:	331
Размер:	22.7 КБ
ID:	1150

Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	Gnome_Finished2.jpg
Просмотров:	317
Размер:	22.1 КБ
ID:	1151



mount -t pivo /dev/butyl/guiness /mnt/puzo -o auto,ro,noexec,iocharset=kompashki
Gismo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2006, 13:49   #2
nio
Администратор
 
nio's Avatar
 
Сообщений: 525
По моему отличная моделька ,учитывая то что она lowpoly
Только сапоги меня настораживают , толи мне кажется толи нет пропорции ...


Все гениальное просто .
Томас Эдисон после порядка 2000 провалов по созданию нити накала сказал : "Это не провал , я теперь знаю 2000 способов как этого не стоит делать ."
nio офлайн   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2006, 15:10   #3
Gismo
Участник
 
Gismo's Avatar
 
Сообщений: 282
) Поподробнее насчет сапогов и пропорции... что именно кажется непропорциональным?
Сапоги велики относительно туловища? Или еще что-то?


mount -t pivo /dev/butyl/guiness /mnt/puzo -o auto,ro,noexec,iocharset=kompashki
Gismo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2006, 16:24   #4
nio
Администратор
 
nio's Avatar
 
Сообщений: 525
мммм.... мне кажется нос немного стит переделать ,ощущениче что у гнома нет стоп , на копытах ходит ... :blush:


Все гениальное просто .
Томас Эдисон после порядка 2000 провалов по созданию нити накала сказал : "Это не провал , я теперь знаю 2000 способов как этого не стоит делать ."
nio офлайн   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2006, 16:40   #5
Gismo
Участник
 
Gismo's Avatar
 
Сообщений: 282
Кстати, стопы уже переделанные, я делал сразу большие.
Но потом оказалось, что гном с ними смотриться непривлекательно и отталкивающе... кароче уродливо, поэтому я их переделал.


mount -t pivo /dev/butyl/guiness /mnt/puzo -o auto,ro,noexec,iocharset=kompashki
Gismo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2006, 17:00   #6
nomer
Администратор
 
Сообщений: 1 799
очень даже гномовские пропорции :)
особо не вглядывался... модель приятная...

Цитата:
Гнома, Хочу чтоб вы оценили сетку.
...так покажи сетку :) оценим :)


CGtalk.by делают не админы...
nomer офлайн   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2006, 17:29   #7
nio
Администратор
 
nio's Avatar
 
Сообщений: 525
И желательно вид сбоку


Все гениальное просто .
Томас Эдисон после порядка 2000 провалов по созданию нити накала сказал : "Это не провал , я теперь знаю 2000 способов как этого не стоит делать ."
nio офлайн   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2006, 22:17   #8
AZA
Участник
 
AZA's Avatar
 
Сообщений: 257
Круть... :50: Самое оно, для маштабной стратегии...
AZA офлайн   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2006, 15:57   #9
id
Администратор
 
id's Avatar
 
Сообщений: 2 622
Неплохо... А можно отрендерить в wireframe режиме, что б сетку увидеть

Для чего гномика делал, так, для себя?

Да над сапогами надо поработать, что б не вызывали вопросов...

Текстурка будет? Ждем!


polygon.by
id офлайн   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2006, 19:22   #10
Gismo
Участник
 
Gismo's Avatar
 
Сообщений: 282
Про сапоги я уже писал. Текстуры не будет... Модель для проэкта Боги и Герои.
Кроме сапог есть еще явные косяки?
Вот новые рендеры.
Присоединенные миниатюры
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	Front.jpg
Просмотров:	294
Размер:	81.2 КБ
ID:	1153

Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	Back.jpg
Просмотров:	287
Размер:	76.3 КБ
ID:	1154

Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	Right.jpg
Просмотров:	315
Размер:	54.4 КБ
ID:	1155

Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	Perspectiv.jpg
Просмотров:	291
Размер:	78.8 КБ
ID:	1156

Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	Perspectiv2.jpg
Просмотров:	307
Размер:	73.8 КБ
ID:	1157



mount -t pivo /dev/butyl/guiness /mnt/puzo -o auto,ro,noexec,iocharset=kompashki
Gismo офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

» Галерея работ: Gismo
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
CG-EVENT
» Ноябрь 2018
В П В C Ч П С
28293031 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 1

Текущее время 03:18 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by