«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Галерея > Мастерская
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 05.06.2006, 15:01   #11
DesignerV
Участник
 
DesignerV's Avatar
 
Сообщений: 340
Неплохая сетка
DesignerV офлайн   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2006, 12:05   #12
Gismo
Участник
 
Gismo's Avatar
 
Сообщений: 282
Хм... Так что кроме сапог больше замечаний нет?


mount -t pivo /dev/butyl/guiness /mnt/puzo -o auto,ro,noexec,iocharset=kompashki
Gismo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2006, 21:44   #13
AZA
Участник
 
AZA's Avatar
 
Сообщений: 257
Поубивал бы тех... кто на сопаги наехал... всё хорошо было с самого начала... осталось текстурку натянуть... и всё... :blink:
AZA офлайн   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2006, 11:11   #14
id
Администратор
 
id's Avatar
 
Сообщений: 2 622
Убивайте.

Хотелось бы увидеть со сглаживанием... Оно будет? Сейчас много остых углов в некоторых местах. Непонятно зачем.

Сапоги доработать 100%. Сейчас это не сапоги, а культи.

Еще задница и брюхо. Они безформенные. Или они есть или их нет, непонятно.

А так... молодец. Еще немного работы и гном будет супер!


polygon.by
id офлайн   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2006, 12:58   #15
Gismo
Участник
 
Gismo's Avatar
 
Сообщений: 282
Окей, с сапогами разберемся... сглаживание на модели в 2000 трис для гамы вроде невервинтер... интересно... Насчет задницы и пуза, Поподробней, не совсем понял... что значит
Цитата:
Еще задница и брюхо. Они безформенные. Или они есть или их нет, непонятно.
Пузо есть, есть, его сделать больше? Попу тоже? или меньше?
)))) А он не станет похож на беременную гномиху?


mount -t pivo /dev/butyl/guiness /mnt/puzo -o auto,ro,noexec,iocharset=kompashki
Gismo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2006, 15:31   #16
id
Администратор
 
id's Avatar
 
Сообщений: 2 622
Я имел в виду группы сглаживания. А это очень даж интересно! :-)

Насчет пуза, конечно огромное не надо, просто придай им форму, более округлую. И заднице тоже. Сейчас я там вижу складки (видимо одежда). Но формы тела тоже должны проглядываться... Посмтри может референс где?

Я поискал немного, времени нет особо, но на картинках видно, что полигоны в этой области созд определенную форму. (2 картинки из каких-то игр, одна из Kingpin)

Насчет беременности не волнуйся... Я думаю этот гоном пьет эль и жрет жареное мясо за троих! Ты сможешь отличить беременную женщину от толстого мужика? :-) Они все же разные... Хоть у них и живот.
Присоединенные миниатюры
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	ass.jpg
Просмотров:	245
Размер:	35.5 КБ
ID:	1164



polygon.by
id офлайн   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 11:00   #17
Gismo
Участник
 
Gismo's Avatar
 
Сообщений: 282
Подправил сапоги, сделал пузо повнушительней. Попу не решился трогать..Еще немного хочу сказать о задумке.
В игре предпологалось, что это будет играбельный персоаж, поэтому основной целью было сделать привлекательного героя, символизирующего собой мощь.
Но не несущего никакого негативного ощущения. Поэтому большое пузо меня немного смущает... А вообще персонаж еще добро не доделан, он еще почти безличен... хотя это и хорошо для онлайн РПГшки.

PS Сглаживание я хотел делать с самого начала, но не буду, потому как нет смысла ковыряться в этой модели, закончу, если кто захочет купить.
Присоединенные миниатюры
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	New1.jpg
Просмотров:	259
Размер:	20.3 КБ
ID:	1168

Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	New2.jpg
Просмотров:	252
Размер:	20.4 КБ
ID:	1169



mount -t pivo /dev/butyl/guiness /mnt/puzo -o auto,ro,noexec,iocharset=kompashki
Gismo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 16:01   #18
nio
Администратор
 
nio's Avatar
 
Сообщений: 525
мне кажется в талии немного уже сделать ,у пузо наоборот больше нравится ,только ощущение что это буза и по бокам .


Все гениальное просто .
Томас Эдисон после порядка 2000 провалов по созданию нити накала сказал : "Это не провал , я теперь знаю 2000 способов как этого не стоит делать ."
nio офлайн   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 23:27   #19
Gismo
Участник
 
Gismo's Avatar
 
Сообщений: 282
Насчет пуза... Походу ведь у толстых людей складки жира так и идут... Или я переборщил?


mount -t pivo /dev/butyl/guiness /mnt/puzo -o auto,ro,noexec,iocharset=kompashki
Gismo офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 06:50   #20
SinisteR
Участник
 
SinisteR's Avatar
 
Сообщений: 562
прикольный такой гном...
на счёт пуза, помоему каждому своё, лично меня прикалывают не обычные персонажи..
что бы они не вписывались в обычную жизнь или кино..так что с пузом, а ещё мона и чарку в руку или флягу за ремень) вобще прикольно бут)) но это реально больше на рпг походит...
и кстати может я плохо читал ветку..но что за игра..жанр?
лично мои замечания, мне вот не очень нравятся локтевые суставы, не знаю как оно для анемации, но смотрется как будто два локтя... тоесть поткатаные рукава иль манжеты как-то находятся выше локтя и смотрится как будто руки кривые... вот... но это имхо.... по части гуманоидов я нуб)
на счёт ног, сётаки нуна бы не удленнить а чутка сузить у основания ступни... вот.. потому что когда глянул боковой скрин сетки то понял что дисительно коротковато смотрится хотя подошва довольно большая..значит подьём маленький


SinisteR офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

» Галерея работ: Gismo
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Белорусское Meetup Комьюнити
» Декабрь 2018
В П В C Ч П С
252627282930 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 12345

Текущее время 00:06 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by