«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Теория > Уроки
Новые сообщения Зарегистрироваться

CG event 2018 Kyiv
 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 07.01.2014, 03:23   #1
nomer
Администратор
 
Сообщений: 1 796
МиТ сложной техники. Обсуждение.

Новый сериал уроков от Дмитрия Иванова на CGtalk.by!


"Моделирование и текстурирование сложной техники"Тут можно обсудить тему и задать вопросы автору.


CGtalk.by делают не админы...
nomer офлайн   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2014, 23:57   #2
Bananaft
Участник
 
Bananaft's Avatar
 
Сообщений: 193
Ответ на: МиТ сложной техники. Обсуждение.

Надеюсь,что это будет некстген))
Bananaft офлайн   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 11:08   #3
id
Администратор
 
id's Avatar
 
Сообщений: 2 616
Ответ на: МиТ сложной техники. Обсуждение.

Цитата:
Надеюсь,что это будет некстген))
А как это? Есть точное описание - я почитаю, сравню и отвечу. Я знаю игры которые так классифицируют (каждый год свой nextgen), может игровые движки, игровые приставки, но все это размыто очень. Там шейдеры куртые, освещение, графики и т.д.

У меня привязки к какому-то конкретному движку нет.

5-6k треугольников скорее всего не нэкстген...


Все права защищены © Иванов Дмитрий aka i.d. При цитировании ссылка на cgtalk.by обязательна.
id офлайн   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 13:07   #4
Bananaft
Участник
 
Bananaft's Avatar
 
Сообщений: 193
Ответ на: МиТ сложной техники. Обсуждение.

Цитата:
Сообщение оставлено id Посмотреть сообщение
А как это? Есть точное описание - я почитаю, сравню и отвечу. Я знаю игры которые так классифицируют (каждый год свой nextgen), может игровые движки, игровые приставки, но все это размыто очень. Там шейдеры куртые, освещение, графики и т.д.

У меня привязки к какому-то конкретному движку нет.

5-6k треугольников скорее всего не нэкстген...
Так то оно то да! Но способов много превратить этих 5-6к в приличную модель.
Bananaft офлайн   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 14:29   #5
Aleks_T
Участник
 
Aleks_T's Avatar
 
Сообщений: 485
Ответ на: МиТ сложной техники. Обсуждение.

Вообще некстгеном принято считать все, что идет с картой нормалей. Голый диффуз - олдскулом.
Полигонаж не так важен.
Aleks_T офлайн   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 16:13   #6
DrLambert
Модератор
 
DrLambert's Avatar
 
Сообщений: 544
Ответ на: МиТ сложной техники. Обсуждение.

Где то слышал, что некстген - это когда запекают с хайпольки на лоупольку.
DrLambert офлайн   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 16:41   #7
Bananaft
Участник
 
Bananaft's Avatar
 
Сообщений: 193
Ответ на: МиТ сложной техники. Обсуждение.

Цитата:
Сообщение оставлено DrLambert Посмотреть сообщение
Где то слышал, что некстген - это когда запекают с хайпольки на лоупольку.
Похоже на правду)
Bananaft офлайн   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 17:45   #8
F22
Участник
 
F22's Avatar
 
Сообщений: 75
Ответ на: МиТ сложной техники. Обсуждение.

Цитата:
Сообщение оставлено Bananaft Посмотреть сообщение
Похоже на правду)
То есть, если я на дорогу из кирпича отрисую параллакс руками, потом на основе этой маски и диффуза сделаю в крейзбумпе нормал - это уже будет не некстген? Обязательно надо кирпичи отмоделить? Шерсть из частиц, все дела?
F22 офлайн   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 17:54   #9
Bananaft
Участник
 
Bananaft's Avatar
 
Сообщений: 193
Ответ на: МиТ сложной техники. Обсуждение.

Цитата:
Сообщение оставлено F22 Посмотреть сообщение
То есть, если я на дорогу из кирпича отрисую параллакс руками, потом на основе этой маски и диффуза сделаю в крейзбумпе нормал - это уже будет не некстген? Обязательно надо кирпичи отмоделить? Шерсть из частиц, все дела?
особенно крэзибумп ...мастер крутые графики! ) И тема то не об этом. Если у тебя сложность состоит в том ,как делать кирпич,то это не сложно)
Bananaft офлайн   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 18:05   #10
F22
Участник
 
F22's Avatar
 
Сообщений: 75
Ответ на: МиТ сложной техники. Обсуждение.

Цитата:
Сообщение оставлено Bananaft Посмотреть сообщение
особенно крэзибумп ...мастер крутые графики! ) И тема то не об этом. Если у тебя сложность состоит в том ,как делать кирпич,то это не сложно)
F22 офлайн   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 18:11
Bananaft
Это сообщение было удалено Nikolas. Причина: мусор
Старый 08.01.2014, 18:16
F22
Это сообщение было удалено Nikolas. Причина: мусор
Старый 08.01.2014, 18:18
Bananaft
Это сообщение было удалено Nikolas. Причина: мусор
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
CG-EVENT
» Август 2018
В П В C Ч П С
293031 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31 1

Текущее время 13:11 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by