«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Софт > Монтаж
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 07.04.2007, 12:14   #1
Mazz Die
Участник
 
Mazz Die's Avatar
 
Сообщений: 53
Edius

Интересуют возможности и испецификация етого програмного продукта. Если есть возможность сравнение с аналогами.


Как много дел считались невозможными, пока они не были осуществлены. [ Плиний Старший ]
Mazz Die офлайн   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 11:51   #2
denya
Участник
 
Сообщений: 139
Ответ на: Edius

Всё что в этой ценовоой категории на PC отдыхает однозначно. Уже года четыре как пересел на него и вспоминаю примьер как страшный сон. Очень быстрый и удобный, полный реалтайм с выводом по 1394 до 5 потоков DV (транзишены,фильтры, даже хромакей)
denya офлайн   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 17:21   #3
sanddog
Участник
 
sanddog's Avatar
 
Сообщений: 136
Ответ на: Edius

Конечно афтеровских фильтров как на премьер на него просто так не натянешь, да ето согласитесь и не нужно в обыденной жизни.

Перешел на эдиус во времена версии 2.5, и нисколько не жалею.


sanddog офлайн   Ответить с цитированием
Старый 22.11.2007, 15:01   #4
eicronie
Участник
 
Сообщений: 13
Ответ на: Edius

может сможете помочь...
в одном проекте любые телодвижения от простого движения мышкой заканчиваются вылетом эдиуса,
при этом никакой ругани - просто исчезает и все.

и еще...
в другом проекте происходит рендер только первых 18 секунд,
опять же закнчивается вылетом ...
с чем это может быть связано?
eicronie офлайн   Ответить с цитированием
Старый 22.11.2007, 18:10   #5
denya
Участник
 
Сообщений: 139
Ответ на: Edius

Я бы посмотрел сколько места на диске там где он сохраняет тмп файлы при рендере, также если есть плата вывода типа Storm-a как прерывания распределены.
denya офлайн   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 22:52   #6
Ботанический сад
Участник
 
Ботанический сад's Avatar
 
Сообщений: 51
Ответ на: Edius

О...прекрасная прога...на премьеру перейти от неё тяжело...)
Ботанический сад офлайн   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 10:41   #7
metal_01
Участник
 
Сообщений: 8
Ответ на: Edius

вылеты проги могут быть из-за того что видео (которое на тайм линии) сжато не тем кодеком (не в смысле не правильным, а просто не тем), при чем монтироваться можно спокойно, а вот при попытке рендера - вылет... выход только один - подменить видео: пережать видео прокодером и оригинал как нибуть переименовать, при открытии проекта будет уведомление (типа не найдены файлы) и вот тут уже подкладывает только что переконверченый файл (а так как он у нас полностью соответствует не правильному - ничего перемонтировать не нужно)
metal_01 офлайн   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 13:05   #8
ali
Участник
 
Сообщений: 665
Ответ на: Edius

отличная монтажка. премьер тока благодоря интеграции с ае держится


ali офлайн   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 13:51   #9
sanddog
Участник
 
sanddog's Avatar
 
Сообщений: 136
Ответ на: Edius

Из эдиуса я секвенцию в АЕ перебрасывал через AAF


sanddog офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
CG-EVENT
» Декабрь 2018
В П В C Ч П С
252627282930 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 12345

Текущее время 12:55 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by