«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Общий форум > Портал CGtalk.by
Новые сообщения Зарегистрироваться

CG event 2017 Piter
 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 17.04.2006, 16:30   #11
nomer
Администратор
 
Сообщений: 1 790
Цитата:
Originally posted by niro@Apr 17 2006, 13:55
Хотелось бы раздел посвященный blender'у в 3d софте
[snapback]185[/snapback]
готово


CGtalk.by делают не админы...
nomer офлайн   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2006, 20:04   #12
AZA
Участник
 
AZA's Avatar
 
Сообщений: 257
Нужно ввести тематический глосарий терминов... (По Максу, Мая... Модельному жаргону..., сокращениям, абривиатурам и т.д.)
AZA офлайн   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2006, 22:17   #13
ReMON
Участник
 
ReMON's Avatar
 
Сообщений: 106
СЛОВАРЬ!!! (или переводчик :biggrin (спец.терминов и жаргона особенно, для чайноголовых)


Все мне позволительно, но не все полезно;
все мне позволительно, но ничто не должно обладать мною.
1 Кор. 6.12
ReMON офлайн   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2006, 23:37   #14
Akira
Участник
 
Сообщений: 48
... Еще неплохо бы побольше о карандаше и бумаге. Комп - енто хорошо, но, ведь, с бамажкой как-то проще
Akira офлайн   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2006, 00:21   #15
nomer
Администратор
 
Сообщений: 1 790
Цитата:
... Еще неплохо бы побольше о карандаше и бумаге. Комп - енто хорошо, но, ведь, с бамажкой как-то проще
...можно организовать раздел эскизов в галерейке, но основное направление портала - это компьютерная графика (не рисунок, не фотография итп)


CGtalk.by делают не админы...
nomer офлайн   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2006, 00:52   #16
Bigi
Участник
 
Bigi's Avatar
 
Сообщений: 131
Но никтоне не отменял тему Offtop ! :rolleyes:


"Hell is empty.
All the devil are there." William Shakespeare
;)
Bigi офлайн   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2006, 01:05   #17
Akira
Участник
 
Сообщений: 48
2 nomer::

Оно-то ясно, но .... с чего рождается шедевр ? Назови любого _реального_ персонажа, появившегося только из недр 3Д-редактора ... Буду рад, если просвятишь

Это надо, и, мне кажется, надо _не менее_ остального (кно не согласен - пусть кинет камнем)! Так же, как и книга, бумага будет вечна. Сколько быстрых набросков и "примерок"... стал бы ты столько мучаться со своим архи-мега-сложным персом ?
Akira офлайн   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2006, 12:01   #18
AZA
Участник
 
AZA's Avatar
 
Сообщений: 257
Камнем кинул бы, но не докину до Минска... :biggrin: Шутка...
Akira, дык ты в оффтопе создай свою тему... где будем обсуждать рисунки ручкой... ну и вылаживать свои творения...

P.S. хотя, лично моё мнение... ручкой по бумаге гораздо легче рисовать (и быстрее)... И опыта меньше надо... Поэтому можем столкнуться с такой проблемой, как нагромождение "рисованной" галереи... А мне кажется... каждой выложенной работой надо насладиться, просекти в чём соль... и заценить как следует... А если за день таких работ будут вылаживать штук 100 то и интерес к ним поугаснет...
P.P.S. Мое мнение не принимайте серьёзно... :happy:
AZA офлайн   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2006, 00:25   #19
ReMON
Участник
 
ReMON's Avatar
 
Сообщений: 106
а мот эсизы руками тока в плотной связи с комп.графикой размещать.... В смысле, вот мол работа, а вот мол с чего начиналось ( и рядом меньшего формата в раз эдак ....надцать эскиз)...


Все мне позволительно, но не все полезно;
все мне позволительно, но ничто не должно обладать мною.
1 Кор. 6.12
ReMON офлайн   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2006, 15:48   #20
AZA
Участник
 
AZA's Avatar
 
Сообщений: 257
Эскизы хорошо, наверное, сделать как приложение к самой работе... (в обсуждении самой работы)...
AZA офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Текстуры на UVtextures.com
» Ноябрь 2017
В П В C Ч П С
293031 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 12

Текущее время 09:41 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by