«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Софт > 3D-софт
Новые сообщения Зарегистрироваться

CG event 2017 Piter
 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 18.07.2013, 19:26   #101
Березин
Участник
 
Сообщений: 9
Ответ на: motionbuilder

Спасибо огромное, АлисА и Andreism. Я только это и хотел знать.
Как замыкается цепочка. Запекать в дорожку можно и нужно.
Буду теперь пробовать с самого начала.
Спасибо еще раз!
Березин офлайн   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2013, 20:58   #102
Березин
Участник
 
Сообщений: 9
Ответ на: motionbuilder

Цитата:
Сообщение оставлено АлисА Посмотреть сообщение
Я просто не представляю как ты там создаешь блендшейпы.
Это наверное оговорка. Блендшейпы в МВ не создать. Они приходят из той же Майа. А уж их привязывают к фонемам, например. Ну я думаю вы это лучше меня знаете. Просто уточнил.
Березин офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2013, 11:56   #103
АлисА
Участник
 
АлисА's Avatar
 
Сообщений: 153
Ответ на: motionbuilder

АААА.. ну вот! А то я тоже не представлял как.... думал может плагины какие дополнительные...
АлисА офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2013, 14:40   #104
Березин
Участник
 
Сообщений: 9
Ответ на: motionbuilder

Тут дело вот какое. Я наверное заблуждаюсь - поскольку я согласен с приведенным выше мнением, что все лучше делать в одной программе, чтобы избежать проблем импорт/экпорт - но мне нравиться делать в МВ многое.
А я вижу мощный инструменталий по анимации звуковой дорожки или микрофона. Что снимает проблему с лечением Dio-Matic, например. Мне кажется здесь даже получше. Те же блендшейпы сразу узнаются и их можно тонко настраивать.
Так что я полон энтузиазмы. Что смущает, что мало об этом вокруг в интернете говорят.
Березин офлайн   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 18:00   #105
Березин
Участник
 
Сообщений: 9
Ответ на: motionbuilder

Цитата:
Сообщение оставлено Andreism Посмотреть сообщение
Задницы они все таки со своим Help. Сколько времени угрохал чтобы разобраться. И пока еще только на полпути. Просто уже нервов не хватает. Но так как в Help у меня не работает.
Березин офлайн   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2015, 00:46   #106
Hammer
Наблюдатель
 
Сообщений: 1
Ответ на: motionbuilder

Кто-нибудь разобрался с экспортом lip sync?
Hammer офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
CG-EVENT
» Ноябрь 2017
В П В C Ч П С
293031 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 12

Текущее время 00:26 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by