«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Общий форум > Портал CGtalk.by
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 14.07.2006, 23:26   #11
crack
Участник
 
crack's Avatar
 
Сообщений: 63
nio, больше оптимизма по-моему у тебя какая-то боязнь того, что проект cgtalk.by умрет, так и не став популярным... все будет нормально... форум развивается, надеюсь и портал скоро появиться, тогда дела пойдут еще лучше...
PS: не стоит на сегодняшний день смотреть на посещаемость и все такое, ибо знаю диз. форум, на котором за первый месяц зарегились всего 30 чел, однако на данный момент- это один из крупнейших форумов для дизайнеров.. думаю и у нас все будет нормально, т.к. это первый беларуский форум по комп. графике!


[color=white]Вся жизнь в хардкоре,
Пол жизни в интернете,
Нет негатива в хардкор-менталитете![/color]
Портфолио
crack офлайн   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 23:48   #12
erender
Участник
 
erender's Avatar
 
Сообщений: 36
я всего лишь пытаюсь третий раз получить конкретный ответ - что значит оффициальная реалка и чем она отличается от обыкновенной, кроме присутствия администрации (значки и прочая мишура не в счет).
я описал, что мне не нравится - повторюсь еще раз: мне не нравится , что мой пост в начале этого топика поредактировали без какого-либо обоснования. просто так. а при просьбе показать мне конкретное нарушение, я получил ответ, что "правила скоро будут прописаны". но СКОРО и СЕЙЧАС разные вещи. кроме того, мой пост не содержал каких либо КОНКРЕТНЫХ ссылок на варез, рекламы и предложений купить его или обменяться им.
а насчет того, что вы стараетесь, чтобы портал не прикрыли... ну, оно конечно похвально. но возникает вопрос - cgtalk.by это расширение (филлиал) проекта cgtalk в целом или частная иннициатива белорусских 3d-художников и сочувствующих им? и то и другое хорошо. Но, если все-таки это первый вариант - что же, будем с интересом следить за проектом и оказывать посильную помощь. если второй - мы будем делать тоже самое, вот только кажется мне, что вероятнее форум закроют за нарушение авторских прав, а не за эфемерные ссылки на варез.
кроме того, товарищ nio - твердолобость которую вы проявляете в этом споре, совсем не к лицу проекту в целом. я называю это твердолобостью потому, что все предложения и вопросы либо пропускаются мимо ушей, либо задается встречный вопрос - "что вам не нравится?".
мы сказали - вы не ответили. причем совсем не так, как должно.
нету четких аргументов, оправдывающих ВАШЕ нежелание вносить изменения и отвечать на вопросы. в то время, как, например, камрад Designer-V привел достаточно справедливых аргументов ЗА введение возможности редактирования.
вы хотите сделать интересный ресурс? - так равняйтесь на тех, кто уже достиг высот. а не упрямо гните свою спорную линию.
erender офлайн   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2006, 00:19   #13
nio
Администратор
 
nio's Avatar
 
Сообщений: 525
Оффициальная реалка подразумевает под собой спланированое с администрацией портала проведение встречи посетителей . Т.к. мы отвечаем за то что проводится под нашей "эгидой" .


Все гениальное просто .
Томас Эдисон после порядка 2000 провалов по созданию нити накала сказал : "Это не провал , я теперь знаю 2000 способов как этого не стоит делать ."
nio офлайн   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2006, 13:19
nomer
Это сообщение было удалено nomer. Причина: старый линк
Старый 15.07.2006, 15:49   #14
nomer
Администратор
 
Сообщений: 1 787
Цитата:
Originally posted by erender@Jul 14 2006, 13:55
хм... старые посты править нельзя... а новые можно... че за ерунда?
[snapback]2740[/snapback]
Привыкли все патчить и жать на "game over" :))

Править посты нельзя по некоторым причинам:
  1. Ваши исправления/добавления в постах могут просто не заметить , т.к. изменения визуально никак не маркируются.
  2. Исправление постов, особенно в начале темы, может нарушить логическую цепочку рассуждений в теме.
  3. "Что написано пером, ..."
P.S.: исправить пост можно в течении двух часов с момента его создания.
nomer офлайн   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2006, 17:22   #15
id
Администратор
 
id's Avatar
 
Сообщений: 2 616
Про варез (поиск софта)

Цитата:
Originally posted by nomer@Jul 15 2006, 14:49
Править посты нельзя по некоторым причинам:
  1. Ваши исправления/добавления в постах могут просто не заметить , т.к. изменения визуально никак не маркируются.
  2. Исправление постов, особенно в начале темы, может нарушить логическую цепочку рассуждений в теме.
  3. "Что написано пером, ..."
[snapback]2783[/snapback]
Не вижу проблем. Время исправить есть. И вообще, в том же посте про реалку удобнее было бы смотреть обновленный список участников в самом конце... или обновления в работах... я думаю что в сложных случаях можно обратиться и к админам, если ситуация уже настолько безвыходная что хоть-плачь-хоть-умирай... :-)

ps Кто заметил что я исправил jazz на jazzz? Надеюсь все иначе зачем же я старался :-)


Все права защищены © Иванов Дмитрий aka i.d. При цитировании ссылка на cgtalk.by обязательна.
id офлайн   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2006, 21:09   #16
crack
Участник
 
crack's Avatar
 
Сообщений: 63
эм... предлагаю правила форума поместить в каждую ветку, пометить как "Важная" и закрыть для ответов, как это сделано на многих форумах!!!!


[color=white]Вся жизнь в хардкоре,
Пол жизни в интернете,
Нет негатива в хардкор-менталитете![/color]
Портфолио
crack офлайн   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2006, 22:16   #17
dreamer
Участник
 
dreamer's Avatar
 
Сообщений: 235
например в разделе резюме ты освоил новое направление и можешь предложить свои услуги в новом качестве и колличестве.. как это сделать? без редактирования? Обращаться каждый раз к админам, подправте пожалуйста в третьем абзаце пару пунктов, и картинку смените? это имхо немного смешно. Я думаю наврятли кто-то будет использовать редактирования во зло и для других нехороших вещей. вот.


dreamer офлайн   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2006, 22:29   #18
crack
Участник
 
crack's Avatar
 
Сообщений: 63
с редактирование это да.... :/ большинству это имхо не нравится... так может все таки можно редактировать свои посты?
если из-за этого форум начнет как-то страдать(в чем я сомневаюсь), то запрет на редактирование постов моно будет вернуть... а пока смысла не вижу запрещать юзерам редактировать свои сообщения....


[color=white]Вся жизнь в хардкоре,
Пол жизни в интернете,
Нет негатива в хардкор-менталитете![/color]
Портфолио
crack офлайн   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2006, 00:13   #19
nomer
Администратор
 
Сообщений: 1 787
2dreamer: хороший вопрос, спасибо :)

постишь новое резюме...
старое удаляем


CGtalk.by делают не админы...
nomer офлайн   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2006, 00:32   #20
dreamer
Участник
 
dreamer's Avatar
 
Сообщений: 235
это будет не корректно
тем более в старом сохранены цвета например, а тебе надо новое слово добавить, и будешь занаво все болды и цвета вставлять..
это сказывается на удобстве, а за удобство следить вам, хотя мне не ясно в чём состоит проблема для вас в этом плане и что сдерживает.




dreamer офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
CG-EVENT
» Ноябрь 2017
В П В C Ч П С
293031 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 12

Текущее время 12:01 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by