«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Общий форум > Портал CGtalk.by
Новые сообщения Зарегистрироваться

CG event 2017 Piter
 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 17.07.2006, 00:50   #21
nomer
Администратор
 
Сообщений: 1 790
- если ты подправишь резюме, то оно останется висеть последним..., на N-надцатой странице (+ на резюме датированное прошлым годом мало кто обратит внимание)
- если напишешь новое, оно будет первым

выбирай


CGtalk.by делают не админы...
nomer офлайн   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2006, 01:48   #22
crack
Участник
 
crack's Avatar
 
Сообщений: 63
nomer, умеешь убеждать!


[color=white]Вся жизнь в хардкоре,
Пол жизни в интернете,
Нет негатива в хардкор-менталитете![/color]
Портфолио
crack офлайн   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2006, 13:55   #23
dreamer
Участник
 
dreamer's Avatar
 
Сообщений: 235
блин, кажется стёр с прошлого свою мысль..
когда будет много резюме, то мне кажется начнётся гонка за редактированием )
и каждый ежедневно начнёт писать новое, изменяя пару пробелов, чтобы быть первым, если это будет корректней.. м..
в общем вам решать, но не вижу, повторюсь, здесь чего-то страшного и ужасного.. и не понимаю..


dreamer офлайн   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2006, 14:28   #24
nomer
Администратор
 
Сообщений: 1 790
ветка резюме модерируемая...
если ежедневно будут появлятся резюме с аналогичным содержанием, то модераторы будут их просто удалять



CGtalk.by делают не админы...
nomer офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2006, 12:38   #25
Grey
Участник
 
Grey's Avatar
 
Сообщений: 135
Вообще резюме не на форуме далеть надо, а писать отдельный скрипт, и вешать на сайт. да и вообще помоему как то все решили на форум завязать. невозможно сделать портал на одном форуме.

и по поводу редактирований. я сам недопонимаю, когда у меня в посте из двух строчек вдруг появляется дописка - отредактированно ... . мне это не нравится. такое чувство словно кто то страдает параноей в поисках провокаций в моих сообщенияж.


Я умею молчать на 7 различных языках...
Grey офлайн   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 20:17   #26
Kochevnik
Участник
 
Kochevnik's Avatar
 
Сообщений: 350
Ответ на: Правила и ограничения на форуме.

У меня вопрос - пытался запостить ветку в мастерскую сутра, а её до сих пор нет... может я чего нить не так сделал? Да и зачем в мастерской премодерация?
Kochevnik офлайн   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 20:36   #27
id
Администратор
 
id's Avatar
 
Сообщений: 2 616
Ответ на: Правила и ограничения на форуме.

Все сделал правильно. Работа в мастерской.

Цитата:
зачем в мастерской премодерация?
Если бы все люди в мире были вменяймые перемодерация не нужна была бы вообще ни в одной из веток. Но это фантастика. И в мастерскую такое вставляли, что был повод задуматься и сделать перемодерацию.


Все права защищены © Иванов Дмитрий aka i.d. При цитировании ссылка на cgtalk.by обязательна.
id офлайн   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 20:12   #28
Kochevnik
Участник
 
Kochevnik's Avatar
 
Сообщений: 350
Ответ на: Правила и ограничения на форуме.

А чего раздел "мастерская" не виден незарегеным пользователям?
Kochevnik офлайн   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 02:32   #29
nomer
Администратор
 
Сообщений: 1 790
Ответ на: Правила и ограничения на форуме.

... теперь раздел "мастерская" открыт для гостей. :)
nomer офлайн   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 17:00   #30
Kochevnik
Участник
 
Kochevnik's Avatar
 
Сообщений: 350
Ответ на: Правила и ограничения на форуме.

Ещё пару вопросов/предложений:
1. Большая просьба сделать дополнительно "резиновый" шаблон. И очень желательно светлый и дать возможность выбора в профиле
2. Ввести хак "спасибо" - ИМХО очень полезная штука
3. обновиться до 3.7.0 - уже релиз вышел, а там полезных вещей хватает - те же личные галереи в профиле и комьюнити.
4. Т.к. я лет пять админю и ковыряю довольно немаленький форум на vbulletin - могу ечли надо помочь, подсказать и т.д. по мере наличия свободного времени.
Kochevnik офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Magic CG - журнал о магии цифрового искусства
» Ноябрь 2017
В П В C Ч П С
293031 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 12

Текущее время 02:10 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by