«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Софт > 3D-софт
Новые сообщения Зарегистрироваться

CG event 2017 Piter
 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 29.10.2007, 12:22   #11
GIZMO
Участник
 
Сообщений: 350
Ответ на: 3D-программы, Что лучше и для каких целей?

http://features.cgsociety.org/galler...486_medium.jpg (Software: After Effects, BodyPaint, Lightwave 3D, Photoshop, ZBrush)
.
http://features.cgsociety.org/galler...699_medium.jpg
(Software: 3ds max, finalRender, Photoshop)
.
http://features.cgsociety.org/galler...358_medium.jpg
(Software: Maya, mental ray, Photoshop, ZBrush)
.
http://img267.imageshack.us/img267/2874/kd08yy1.jpg
(Software: 3ds max)
.
http://features.cgsociety.org/galler...058_medium.jpg
(Software: 3ds max, After Effects, Photoshop, VRay, ZBrush)
Вобщем чего хотел этим сказать, любые средства хороши, если ты ими хорошо владеешь, потаму тут и стоит выбирать просто что удобнее для тебя. Ну и выскажусь как предыдущие люди, начинал я с макса, пробовал маю, не понравилась, мне было уже не удобно и я терял кучу времени что б сделать что-то что делал в максе, потаму перестал мучать себя и стал дальше копать макс.
А по тем работам выше ясно что потенциал у каждого пакета безграничен в умелых руках.


For those of you who wanna know what we’re all about Its like this y’all 10% luck 20% skill 15% concentrated power of will 5% pleasure 50% pain and 100% reason to remember the name.
GIZMO офлайн   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2007, 16:26   #12
MorPfius
Участник
 
MorPfius's Avatar
 
Сообщений: 35
Ответ на: 3D-программы, Что лучше и для каких целей?

Видел результаты голосования на различных сайтах. С большим отрывом идет Мах.
Далее следуют все другие.

ИМХО. Мах более универсален и более прост в освоении. Остальные пакеты более специфичны и ориентированны на моделирование или анимацию или на рендеринг.
Я бы выбрал Макс исходя из количества уроков. Иначе тебе будет нужно больше времени или наличие учителя.

Офтоп порадовало что кое-где есть лицензии. Очень удивлен. Может и макс кто купил лицензионный?
MorPfius офлайн   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2007, 17:10   #13
Winne-Pooh
Участник
 
Winne-Pooh's Avatar
 
Сообщений: 145
Ответ на: 3D-программы, Что лучше и для каких целей?

Цитата:
Сообщение оставлено MorPfius Посмотреть сообщение
Видел результаты голосования на различных сайтах. С большим отрывом идет Мах.
Далее следуют все другие.

ИМХО. Мах более универсален и более прост в освоении. Остальные пакеты более специфичны и ориентированны на моделирование или анимацию или на рендеринг.
Я бы выбрал Макс исходя из количества уроков. Иначе тебе будет нужно больше времени или наличие учителя.

Офтоп порадовало что кое-где есть лицензии. Очень удивлен. Может и макс кто купил лицензионный?
а можно сцылки на результаты таких голосаваний ?
Winne-Pooh офлайн   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2007, 17:46   #14
sanddog
Участник
 
sanddog's Avatar
 
Сообщений: 136
Ответ на: 3D-программы, Что лучше и для каких целей?

На взрослых форумах подобные флудерские темы закрывают нах.


sanddog офлайн   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2007, 18:13   #15
MorPfius
Участник
 
MorPfius's Avatar
 
Сообщений: 35
Ответ на: 3D-программы, Что лучше и для каких целей?

http://www.voxru.net/arc/comp/graf.html
Не то что видел но мож поможет.


...мне всего 20-ть с лишним...
...блог...
MorPfius офлайн   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 16:53   #16
Bullet
Участник
 
Bullet's Avatar
 
Сообщений: 105
Ответ на: 3D-программы, Что лучше и для каких целей?

Всем спасибо, почитал разных всяких форумов, для себя принял решение учить Maya,
В целом ситуация в "народе" обстоит что интерьерщики преподчитают MAX . а аниматоры Maya. Так уж повелось , еще здесь почему то никто не говоит про объедененный формат -!! одно из другого перетянул, доделал , дорисовал !

Все таки видеодизайн это и не только создание интерьеров,.

то Sanddog - тему закрываю.
Bullet офлайн   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 03:50   #17
nomer
Администратор
 
Сообщений: 1 790
Ответ на: 3D-программы, Что лучше и для каких целей?

MorPfius, это когда было? 2002 год? :)


Benoit Saint-Moulin, инструктор по компьютерной графике, попытался объективно сравнить некоторые 3д-пакеты по различным параметрам (интерфейс, технологии, область применения, востребованность на рынке, цена, ...).

Целый год автор и группа его студентов решали одинаковые задачи в следующих программах:
  • Autodesk 3ds max 9 SP2
  • Autodesk Maya complete 8.5
  • Maxon Cinema4D R 10.1
  • Newtek Lightwave 9.2
  • Softimage XSI Foundation 6.2
  • Blender 3D 2.45
Таблица с результатами продолжительных экспериментов.

В коментариях автор говорит, что не было цели выявить лучшую программу в целом, так как каждая имеет свои сильные и слабые стороны.
nomer офлайн   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 15:23   #18
kirrelav
Участник
 
kirrelav's Avatar
 
Сообщений: 197
Ответ на: 3D-программы, Что лучше и для каких целей?

Боюсь, что данная таблица может запутать людей еще больше
Ее необходимо внимательно читать, особенно примечания типа "базовая комплектация, без плагинов, модулей". Не в свете пропаганды, а в качестве простой констатации факта приведу пример. Один из наших сотрудников работал в максе и уже сделал сложную высокополигональную модель и стал вопрос о том как мы дальше будем работать с ней. Поступило предложение перенести ее в Cinema 4D (это основной наш 3D пакет). Выяснилось что с переносом есть проблемы. И этот молодой человек решил попробовать в работе Cinema 4D. По туториалам которые шли с лицензионной версией программы он за 2! дня смог освоить все основные операции, после чего сказал, что больше не сядет за Макс. В этом случае очевидно, что для данных работ и для самого парня логика и интуитовность помноженная на возможности стала критерием выбора в пользу Cinama 4D. Из чего следует, что все-таки читать, узнавать - нужно, но при этом не забывать "пробовать руками" различные программы.
kirrelav офлайн   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 16:45   #19
DaeMooN
Участник
 
DaeMooN's Avatar
 
Сообщений: 791
Ответ на: 3D-программы, Что лучше и для каких целей?

А почему именно в Cinema4D и каких функций нехватило ему в максе, что потребовалось переносить модель?
DaeMooN офлайн   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 21:42   #20
kirrelav
Участник
 
kirrelav's Avatar
 
Сообщений: 197
Ответ на: 3D-программы, Что лучше и для каких целей?

Цитата:
Сообщение оставлено DaeMooN Посмотреть сообщение
А почему именно в Cinema4D и каких функций нехватило ему в максе, что потребовалось переносить модель?
Модель он стал делать с нуля. Просто работать в синеме ему понравилось намного больше чем в максе.
Не берусь детализировать его выбор но факт остается фактом ))
kirrelav офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Профессиональный хостинг Active.by
» Ноябрь 2017
В П В C Ч П С
293031 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 12

Текущее время 02:06 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by