«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Конкурсы > Конкурсы (архив)
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 17.03.2008, 23:36   #11
dinoel
Участник
 
Сообщений: 2
Ответ на: Обсуждение результатов 3D конкурса

Цитата:
Сообщение оставлено id Посмотреть сообщение
Пожалуйста!



http://forum.cgtalk.by/showthread.php?t=3963

p.s. Извините, что добавили с опазданием
Лучше позже, чем никогда...
Спасибо.
dinoel офлайн   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 00:58   #12
Bananaft
Участник
 
Bananaft's Avatar
 
Сообщений: 193
Ответ на: Обсуждение результатов 3D конкурса

Faraon respekt!
Bananaft офлайн   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 01:39   #13
Kochevnik
Участник
 
Kochevnik's Avatar
 
Сообщений: 350
Ответ на: Обсуждение результатов 3D конкурса

НА мой вгляд самое лучшее - "Замковая башня в Несвиже" и "Каложская церковь, г. Гродно". Остальное всё вобще совсем пластмассовое и не интересное
Kochevnik офлайн   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 02:14   #14
GIZMO
Участник
 
Сообщений: 350
Ответ на: Обсуждение результатов 3D конкурса

Интересно было б увидеть сетки и текстуры, каким образом там реализовано нужное количесво треугольников )


For those of you who wanna know what we’re all about Its like this y’all 10% luck 20% skill 15% concentrated power of will 5% pleasure 50% pain and 100% reason to remember the name.
GIZMO офлайн   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 19:00   #15
Arain
Участник
 
Сообщений: 1
Ответ на: Обсуждение результатов 3D конкурса

Впечатления двоякие, с одной стороны - ожидания оправдались, в наше "голодранское" время, перфект-результатов не ждешь ни от чего, сам не участвовал, но если бы участвовал лучше бы не делал и это - во-вторых...

все, по-пионерски бедно но с бодрым настроем ладно, по-делу:

Коментирую только "первое место", все остальные - итак "утешительные":

1. Как я уже сказал все - бедно, все: свет, геометрия, окружение, сюжет, детальность, видео но главное - настроение: "Та же фотка тока в три дэ" а фотка - то как раз самый большой минус объекта - плохозакомуфлированный и припудренный экспонат совецкава музея, а ведь можно ж было "оживить" тело, смысл 3D как раз в том, что бы увидеть то, чего нет в реальности, но могло бы быть, хотелось бы что бы было...

2. Острые углы стен - их согнули из картонки и приклеили фотку-текстуру
3. Тайл - текстура двоится и повторяется без намека на уникальность
4. Округлые окошки на крыше - из тряпочки или пластилинки но не из черепицы
5. Стык с землей - замок привезли откуда-то недавно и поставили, но он не стоял тут веками и не "врос" в землю, и я его понимаю. не очень-то хоцца в такую землю вростать
6. Все элементы отделки - близнецы-братья и создавались нано-технологиями с микронной точностью, красились, видимо, тем-же способом
7. ВИЗ - так и не понял где там v-ray!? Зато фотошоп, как говорится, на лицо и именно "фото-" ...

резюме: Пока к сожалению, профи не участвуют в таких мероприятиях, не потому, что их нет, а потому, что им некогда, после работы у них - другая работа а после той - третья и т.д.

Да-да, мы - из совка и на "сырой картошке" выросли и "скажем спасибо и за то", согласен и все это - хорошо

Плохо то, что такие "победители", таких "конкурсов", на основании таких "побед" становятся такими же "корифеями"
Arain офлайн   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 19:39   #16
F22
Участник
 
F22's Avatar
 
Сообщений: 75
Ответ на: Обсуждение результатов 3D конкурса

Многие могут написать значительные по объёму комментарии, но немногие могут действительно что-то сделать для того, что бы изменить ситуацию.
F22 офлайн   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 20:21   #17
Nikolas
Модератор
 
Nikolas's Avatar
 
Сообщений: 1 602
Ответ на: Обсуждение результатов 3D конкурса

Цитата:
Сообщение оставлено F22 Посмотреть сообщение
Многие могут написать значительные по объёму комментарии, но немногие могут действительно что-то сделать для того, что бы изменить ситуацию.
+1

кроме того хотелось бы заметить, что конкурс проводился среди работ, которые были присланы на него (это естественно). Если кто-то недоволен работой занявшей первое место, то возникает резонный вопрос почему он сам не прислал свою работу, которая могла бы быть лучшей. Времени нет ? Бесплатно не пашем ? тогда понятно...

а насчет "корифеев" - это вообще по-моему несуственая глупость....


Nikolas офлайн   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 20:22   #18
Gnoblin
Участник
 
Сообщений: 204
Ответ на: Обсуждение результатов 3D конкурса

Цитата:
Сообщение оставлено F22 Посмотреть сообщение
Многие могут написать значительные по объёму комментарии, но немногие могут действительно что-то сделать для того, что бы изменить ситуацию.
+1
Gnoblin офлайн   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 00:40   #19
Kochevnik
Участник
 
Kochevnik's Avatar
 
Сообщений: 350
Ответ на: Обсуждение результатов 3D конкурса

Цитата:
почему он сам не прислал свою работу
Я не прислал по двум причинам. Первая:
Цитата:
им некогда, после работы у них - другая работа а после той - третья и т.д.
Но и в таком случае я может на выходнях бы потратил пару дней, но... Когда стал вопрос о каком то непонятном кол-ве полигонов и каких то бонусах за бОльшее количество - после этого я вобще перехотел в это лезть.
Цитата:
Поликаунт от 300.000 полигонов (только на здание). За оправданное/продуманное увеличение поликаунта будт начисляться дополнительные + баллы
Вот у меня счас холл 2 этажа над которым работаю - уже почти 8 миллионов поликов. Т.е. если бы я сделал коробку с абы какой текстурой, внутрь впихнул такой же холл, я бы занял первое место безоговорочно? Я вот не понимкаю сидеть считать полигоны. В лоу-поли да, там чем меньше поликов и лучше выглядит тем круче. А тут наоборот - чем больше.... ИМХО не прикольно.
Так же анимация - нафига? Если мы уж моделим и считаем полигоны так занимаемся этим. Извините, но мухи отдельно, котлеты отдельно. Загружать комп, а то и не один для просчета качественных рендеров, а ещё потом и анимации... это ж на неделю комп просто отдать на рендер работ. И всё ради чего? Ради идеи? Ради идеи делаются работы, которые можно делать в свободное время, но не загружать рабочую лошадку недельным тупорендером. Ради приза? От него толк тоже далеко не всем есть - продать её за хорошую цену некому, а в работе мне она допустим тоже особо не пригодится. В бензобак её не залить, на бутерброд не намазать... Лучше уже баблом давали б - ажиотаж хоть был. Получается для идейного конкурса запросили многовато требований, для коммерчески выгодного - не совсем (ну на мой взгляд) хорошо продумали призы. Вот и получается только заради
Цитата:
Основной целью проведения конкурса является создание базы трехмерных моделей объектов историко-культурного наследия Республики Беларусь.
А по русски - что б вам практически нахаляву дали кучу отмоделенных зданий. Интересно, а договор о том, что вы имеете право использовать предоставленные рендеры и модели с их авторами заключался?
Kochevnik офлайн   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 01:23   #20
Nikolas
Модератор
 
Nikolas's Avatar
 
Сообщений: 1 602
Ответ на: Обсуждение результатов 3D конкурса

Цитата:
Сообщение оставлено Kochevnik Посмотреть сообщение
Т.е. если бы я сделал коробку с абы какой текстурой, внутрь впихнул такой же холл, я бы занял первое место безоговорочно?
попробую ответить за организаторов. разумеется количество полигонов - не определяющий фактор. имелось ввиду что увеличение полигонов приветствуется там где это может быть полезным. т.е. например определенные мелкие элементы можно делать текстурой, можно геометрией.... само собой если кто-то уложит сто тыщ полигонов на дверь, то это ему бонусов никаких не прибавит, а только продемонстрирует его некомпетентность. с другой стороны если , например какой нибудь барельеф будет выполнен геометрией, то это будет некоторым плюсом .... вот и все ..... довольно странно что вы этого не понимаете.....

с другой стороны конкурс был объявлен на тех условиях, до которых смогли договориться администраторы и спонсоры..... и участвовать в нем или нет - личное дело каждого.... условия были объявлены заранее и каждый знал что его ожидает в случае успеха.....

в любом случае начало положено. этот конкурс - хороший опыт как для администрации , так для конкурсантов.... и в целом лично мне кажется что он вполне удался....в нем мог участвовать любой, от новичка, до профессионала.... но не все профессионалы проявили желание в нем участвовать ... занятость и т.д. и т.п. ... это все понятно.... поэтому и ожидалось что в основном этот конкурс заинтересует не столько профи, сколько тех, кто собирается им стать.... отсюда и некоторые ошибки в работах.....куда ж без них .... поэтому победил тот, кто допустил меньше ошибок и наиболее выгодно показал свою модель.....

а вот так вот растопыривать пальцы после конкурса - на самом деле дурной тон и недостойно настоящего профессионала....


Nikolas офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Вкл

Быстрый переход

Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Magic CG - журнал о магии цифрового искусства
» Ноябрь 2017
В П В C Ч П С
293031 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 12

Текущее время 20:50 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by