«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Галерея > Мастерская
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 12.05.2015, 21:30   #91
125 bit's king
Участник
 
125 bit's king's Avatar
 
Сообщений: 203
Ответ на: W.I.P. Secret

Во первых я склонен противоречить вам - какая каша? Оно ни разу не похоже на кашу. Во вторых, монохром не может считаться плохим чисто априори, ещё раз я вам привожу в доказательство такой аргумент как практически всё огнестрельное оружие окрашено монохромно!
В третьих, вот возьмём по некоторым критериям схожую винтовку
Здесь же вообще сплошной монохром, и вы хотите сказать что это плохо? Нет, это просто великолепно! Так же взять отдельные элементы, такие как рукоятка, или обойма - их же вообще очень слабо видно на общем фоне, практически одни силуэты (!), но тем не менее я, как и вы с удовольствием думаю захотели рассмотреть их вблизи. Так что не нужно говорить что никто не захочет рассматривать элементы.

Насчёт детализации - согласен, но это совершенно другой вопрос. Мы обсуждаем момент цвета.
Присоединенные миниатюры
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	2c_lockdown_rifle_02.jpg
Просмотров:	381
Размер:	298.1 КБ
ID:	47332



vk.com/ovelgerm, facebook.com/ovelgerm
125 bit's king офлайн   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2015, 22:31   #92
Aleks_T
Участник
 
Aleks_T's Avatar
 
Сообщений: 485
Ответ на: W.I.P. Secret

Приведенная картинка не опровергает, а подтверждает мои слова.
1. Элементы винтовки очень сильно отличаются по материалу и тону.
2. Присутствуют крупные не перегруженные мелкими деталями объемы. Именно за них цепляется глаз и начинает обзор дальше к более мелким.
3. Равняться на монохромность реального оружия надо только в одном случае, когда ты делаешь реальное оружие для реального использования или просто дословно передаешь его.
Aleks_T офлайн   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2015, 22:51   #93
125 bit's king
Участник
 
125 bit's king's Avatar
 
Сообщений: 203
Ответ на: W.I.P. Secret

Цитата:
Сообщение оставлено Aleks_T Посмотреть сообщение
Приведенная картинка не опровергает, а подтверждает мои слова.
1. Элементы винтовки очень сильно отличаются по материалу и тону.
Ахахахаха! Вы что издеваетесь надо мной?! И чем же они интересно отличаются? По материалу тут всё так же можно предположить - различные сплавы металлов, пластик, полимер. Идентичные материалы присутствуют и в моей работе. Во вторых тон - здесь абсолютно один, повторяю ОДИН тон (!), а следовательно оно монохромно.

И вообще даже если абстрагироваться от этого изображения, а обратиться к теории цвета - то там есть такая цветовая гармония как аналогичная триада - это использование цветов в работе очень близких по расположению на цветовом круге.

Цитата:
Сообщение оставлено Aleks_T Посмотреть сообщение
2. Присутствуют крупные не перегруженные мелкими деталями объемы. Именно за них цепляется глаз и начинает обзор дальше к более мелким.
Насчёт этого я и не оспаривал - но это опять таки повторюсь - вопросы геометрии, а я начал спорить с вами по поводу цветовой гаммы.

Цитата:
Сообщение оставлено Aleks_T Посмотреть сообщение
3. Равняться на монохромность реального оружия надо только в одном случае, когда ты делаешь реальное оружие для реального использования или просто дословно передаешь его.
Ага, сначало вы утверждали что монохром плохо, теперь вы говорите с маленькими "но" - так не честно. Попробуйте скажите это же Булгарову, и другим крутым концепщикам, я думаю они посмеются над вами. При всём уважении, не хотел задеть вашего эго, но это реально так.


vk.com/ovelgerm, facebook.com/ovelgerm
125 bit's king офлайн   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2015, 00:47   #94
Aleks_T
Участник
 
Aleks_T's Avatar
 
Сообщений: 485
Ответ на: W.I.P. Secret

Нет ну можно прямо стрелками тыкать на разительные отличия даже если сравнивать с работами Булгарова, но наверное лучше подождать пока глаз размылится.
Может на винтовке и правда разные материалы, но при первом взгляде она определяется как черное пятно.
Присоединенные миниатюры
Нажмите на изображении, чтобы увидеть его в полный размер.

Название файла:	2015-05-12 23-45-01 Left another side.jpg @ 104% (Layer 1, RGB 8#)  .png
Просмотров:	338
Размер:	271.1 КБ
ID:	47333

Aleks_T офлайн   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2015, 08:45   #95
olegpic
Участник
 
Сообщений: 63
Ответ на: W.I.P. Secret

Собственность Парамаунт Пикчерз))
На мой взгляд, в приведенной винтовке все-таки один материал, а другой цвет дают бликующие поверхности, обращенные вверх, к источнику света.
Мне как-то винтовка автора даже больше нравится в этом монохромной цвете. Просто если смотреть картинки не приближая, вот как скинули здесь для сравнения, то у автора на отдалдении форма лучше читается, сразу понятно, что это мощная пушка, а у Булгакова хз что, какой-то трансформер, в котором детали непонятно за что отвечают)))
Но ведь это, возможно, только концепт?
По цветовой гамме, например, можно сделать несколько вариаций окраски.
А вообще планируешь сделать более низкополигональную модель, которую можно будет запихнуть в какой-нибудь движок?
olegpic офлайн   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2015, 14:45   #96
125 bit's king
Участник
 
125 bit's king's Avatar
 
Сообщений: 203
Ответ на: W.I.P. Secret

#94 окей, даже предположим что там два материала - это ничего не меняет, так как всё равно тон один - чёрный! А это монохром. С чего мы с вами и начинали собственно дискуссию.

Цитата:
А вообще планируешь сделать более низкополигональную модель, которую можно будет запихнуть в какой-нибудь движок?
Нет.


vk.com/ovelgerm, facebook.com/ovelgerm
125 bit's king офлайн   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2015, 09:19   #97
olegpic
Участник
 
Сообщений: 63
Ответ на: W.I.P. Secret

Увидел курс, сразу вспомнил про этот wip. Может, тебя заинтересует))
http://www.digitaltutors.com/11/trai...0b15f583e0a214
olegpic офлайн   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2015, 15:49   #98
Владислав
Участник
 
Владислав's Avatar
 
Сообщений: 36
Ответ на: W.I.P. Secret

По поводу рендеринга оружия... Может быть, вот отсюда будет что-нибудь полезно: http://forum.guns.ru/forummessage/122/243313.html ?


Владислав офлайн   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2015, 21:31   #99
DrLambert
Модератор
 
DrLambert's Avatar
 
Сообщений: 544
Ответ на: W.I.P. Secret

Цитата:
Сообщение оставлено Владислав Посмотреть сообщение
По поводу рендеринга оружия... Может быть, вот отсюда будет что-нибудь полезно: http://forum.guns.ru/forummessage/122/243313.html ?
Там посты за 2007 год. Уверен, что актуально сейчас?
DrLambert офлайн   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2015, 21:46   #100
Владислав
Участник
 
Владислав's Avatar
 
Сообщений: 36
Ответ на: W.I.P. Secret

Почему нет? Единственное "но" - может, человек все это уже знает. Я так периодически читаю, что-то полезное для себя каждый раз нахожу.


Владислав офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

» Галерея работ: 125 bit's king
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Текстуры на UVtextures.com
» Ноябрь 2017
В П В C Ч П С
293031 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 12

Текущее время 11:58 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by