«STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO» © 2016, Евгений 
CGtalk.by CG Award 2016: «STAR WARS REIMAGINED: african totem C3PO», Евгений
   
Главная Форумы Галерея Теория Конкурсы Вакансии
Назад   CGtalk.by > Галерея > Мастерская
Новые сообщения Зарегистрироваться

 
Дополнительно Режимы отображения Ответить
Старый 19.03.2015, 22:47   #11
Kamille
Участник
 
Сообщений: 48
Ответ на: лоу поли башмак

Теперь о наболевшем. Никаких вакансий для начинающих специалистов,игровые компании у нас есть, а движения в них нет.
Kamille офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2015, 22:49   #12
the_Georgeous
Участник
 
Сообщений: 151
Ответ на: лоу поли башмак

Да не за что, вы, если очень надо, напишите мне в личку, я дам координаты куда выслать модель, я вам ее по-быстрому доведу до ума, а то мы обсуждаем уже несколько дней, а там работы на полчаса.
the_Georgeous офлайн   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2015, 23:13   #13
Kylahullu
Участник
 
Kylahullu's Avatar
 
Сообщений: 182
Ответ на: лоу поли башмак

Цитата:
Теперь о наболевшем. Никаких вакансий для начинающих специалистов,игровые компании у нас есть, а движения в них нет.
На самом деле движение есть, только принимают в компании в большинстве своем "знакомых, проверенных людей", а не анонима с джобборды. По крайней мере я такое мнение слышал.
Kylahullu офлайн   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2015, 13:09   #14
Kamille
Участник
 
Сообщений: 48
Ответ на: лоу поли башмак

Цитата:
Сообщение оставлено Kylahullu Посмотреть сообщение
На самом деле движение есть, только принимают в компании в большинстве своем "знакомых, проверенных людей", а не анонима с джобборды. По крайней мере я такое мнение слышал.
Какой ужас) С таким не сталкивалась.Были случаи, когда в сети вакансия есть, а при телефонном разговоре с пм оказывается,что вакансия не актуальна)
Kamille офлайн   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2015, 13:27   #15
Kamille
Участник
 
Сообщений: 48
Ответ на: лоу поли башмак

Движения нету.Требования в игровых компаниях иногда шокируют - если ты 3d художник, то помимо моделирования и текстурирования, ты будешь анимировать, создавать спецэффекты и концепты рисовать. Не знаю какая зп должна быть у такого специалиста. Или иметь навыки программирования в купе с моделированием и текстурированием.
Ничего не поделаешь,кризис.
Kamille офлайн   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2015, 13:37   #16
Kamille
Участник
 
Сообщений: 48
Ответ на: лоу поли башмак

Цитата:
Сообщение оставлено the_Georgeous Посмотреть сообщение
Да не за что, вы, если очень надо, напишите мне в личку, я дам координаты куда выслать модель, я вам ее по-быстрому доведу до ума, а то мы обсуждаем уже несколько дней, а там работы на полчаса.
Ой,спасибо,но нет.Для этого нужно быть слишком наглой
Да и уже по-тихонечку приступаю к текстурированию.
http://prntscr.com/6j0xn9
Kamille офлайн   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2015, 16:37   #17
Kylahullu
Участник
 
Kylahullu's Avatar
 
Сообщений: 182
Ответ на: лоу поли башмак

Цитата:
Требования в игровых компаниях иногда шокируют
И про это тожэ слышал - такая ситуация и в 2д и в 3д. Нужны сторукие рисовальщики, а не специалисты.
Kylahullu офлайн   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2015, 20:08   #18
Maledetta
Участник
 
Сообщений: 182
Ответ на: лоу поли башмак

Ещё бы звезду в раза 2 порезать
Maledetta офлайн   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2015, 15:21   #19
Kamille
Участник
 
Сообщений: 48
Ответ на: лоу поли башмак

Сложно резать,устала)

http://prntscr.com/6jg4us
Kamille офлайн   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2015, 15:36   #20
Kamille
Участник
 
Сообщений: 48
Ответ на: лоу поли башмак

Кто может подсказать, тут нужно добавить ребёр?
на референсе форма круглая, у меня - шестигранник.
http://prntscr.com/6jgdf0
Но форма после сглаживания выглядит норм.
http://prntscr.com/6jgehq
Мне что-то подсказывает,что основная форма должна читаться и до сглаживания, так ли это?
Kamille офлайн   Ответить с цитированием
 
Ответить


Дополнительно
Режимы отображения

Правила создания сообщений
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл
[IMG] Вкл
HTML Выкл

Быстрый переход

» Галерея работ: Kamille
Polygon.by. Учебно-практический центр компьютерной графики.

Онлайн журнал о магии компьютерной графики и цифрового искусства «Magic CG»
Пакет инструментов для обеспечения качества 3D-контента для игр
Школа-студия анимационных фильмов
» Ноябрь 2017
В П В C Ч П С
293031 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 12

Текущее время 11:53 (GMT +4)


Powered by vBadvanced CMPS v3.0 RC1
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Хостинг и облачные решения — Active Technologies

Все права защищены © 2006 — 2014, CGtalk.by